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12月30日科技线预告:目前从了解的信息来看,C系火炮在1月12日加入科技线,这是端游都没有的科技线,终于走出了自己的特点。后面所知还有法系大B哥,法系轮战,英系酋长和4005,这些基本在明年第一季度和第二季度更新出来,很期待!
11.24更新后补充:新加入法系三条线,果然和端游一样,法系流氓登场,闲者避退。游戏现在五条线了,越来越好玩了 恍惚回到了当初端游的兴奋
9.16更新后补充:新视野机制确实垃圾,没的说,但是官方已经听取了玩家意见,下周更新会调整回来一些
我们从几个方面来各自评价下这个游戏:新人难度、操作难度、爬线肝度、画质优秀度、模型清晰度、科技线丰富度、氪金度、活动力度、优化情况、更新频率。
一、新人难度
1.对于从未玩过载具类游戏(如坦克世界端游、坦克世界闪击战、战争雷霆端游)的玩家来说,上手有一定的难度,因为这个游戏是大地图,大地图就是靠视野来玩的,新人对于这个机制的不了解,会导致开局直接往前冲,然后被点亮,然后被集火,然后就骂骂咧咧退出游戏,骂一句垃圾游戏,人都没看到,就死了。
2.对于有端游坦克世界经验的玩家来说,新人上手毫无难度,驾轻就熟,比上手坦闪还简单。
3.对于只玩过坦闪,没玩过坦克世界端游的玩家来说,是处于中间等级,因为坦闪小地图,视野几乎没用,都是贴脸打,而且坦闪瞄准时是否击穿的显示会相对明显点,换句话说就是更傻瓜一点,坦克连还是需要有一定的装甲知识的,不过只要适应几十场问题不大。
二、操作难度
说实话,我作为载具类游戏资深玩家,初步操作这个游戏都有点不适应,主要是手游想要实现端游那种前后侧面掉头等操作还是有一定难度的。
第一操作难度:方向杆。坦克连这个操作杆即使我从1月开服玩到现在7个月时间,有时候还会误操作:掉头变后退,转弯变掉头,这个也只能不断实操联系,减少误操作了。
第二操作难度:预瞄打提前量射击。这个操作真的是,我到现在都没有掌握的很好,因为端游上是用鼠标预瞄的,跟随度很高,但是手游只能滑屏,这个跟随度就很糟糕了,而且屏幕就这么大,划满了还得重新回头再去划,所以提前量射击基本准确度无法保障。
所以,操作难度上还是有一定难度的。
三、爬线肝度
这个游戏爬线基本不肝,新手有新手助力,选择一条科技线基本10天就到顶级,顶级车还免费购买一次;渡过新手期,每月赠送一条研发助力,完成简单任务就每天赠送2万左右个体经验,基本两个月可以爬三条线,爬线非常简单。
四、画质
手游肯定没法和端游比,但是同类载具类手游,这个画质是最好的,没有之一,画质无敌。
五、模型
同上,无法和端游比,但是手游里面当之无愧的第一,远超其他同类游戏。
六、科技线
由于游戏22年1月开服,目前为止只有4个国家的科技线,除了中系的,其他德、苏、美基本都是5-6条科技线,和端游大部分相似,但是有一点点小区别,无伤大雅,也有自己独有的科技线,比如苏系120工程线,中系62G线。最主要有火炮,这是坦闪永远都比不过的。
同时官方之前预告过的还有法系和英系线,和端游也有一点不同。
相比于端游和坦闪,确实科技线不够丰富,但是作为能在手游上替代端游坦克世界,也非常不错。
七、氪金度
这个游戏绝对不氪金,氪金的金币车除了K91这个马拉松奖励车,其他都是不如银币车的,妥妥的弟弟车。就算是K91,也能通过活动免费白嫖出来,也不算是金币车。其他金币车都不行,目前银币科技线车最强势。不像端游和坦闪,金币车都强成什么样了,不氪金根本没法玩。这边是氪金被暴打。
游戏唯一氪金的地方就是月卡,也就是通行证,30块一个月,送的东西挺多的,还送双技能成员,性价比最高,如果还有闲钱弄个高级账号,其他都没必要氪金。学生党福利,我之前玩坦闪,第一次抽概念1B,花了我1千多,去***。
八、活动力度
活动的话,基本是每个月一个大活动,每周小活动,送一些银币、点券、全局经验、补给、配件啥的。大活动基本会送成员、低等级金币车,涂装等等,活动相对比较丰富,而且最主要,所有活动基本不氪金。除非你自己要花钱买3D皮肤,当然3D皮肤也可以用白嫖的点券买。
九、优化情况
优化情况不能说好,对手机配置还是高的,毕竟1000*1000大地图,同时运算30辆坦克,低端机可能无法很好运行。及时高端机的话,这游戏也时不时跳PING,真的烦。优化真的做的不好。
十、更新频率
每周小更新,每2-3个月大更新,频率可以,更新也很及时。
游戏整体来说是非常不错的,可以作为端游坦克世界在手游的完美替代,不要再提闪击战了,那玩意和端游除了科技线车辆名字一样,其他哪里有一点端游的影子。
这个游戏也是相对高手向的游戏,小学生可能不太玩的明白,哈哈!
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已经到底了