为了能有完整的游戏体验,我在steam下载了付费版,也看了知乎上创作者的游戏创造分享,可能是因为也是游戏爱好者吧,真的被嵇零的情怀触动到。后疫情时代和版号悬停的时代背景,创作组为了热爱和分享欲而让葬花穿上测试服的外套与玩家相见,或者这就是创作组与预约玩家的双向奔赴。
初中学到桃花源记我就很喜欢,尤其是结尾刘子冀“未果,寻病终”的神秘结局,在黑暗空间给我留下了无限的遐想。因此,“葬花”不仅满足了嵇零少年时代和千年前的仙女恋爱的愿望,也满足了我少女时代对桃花源的诡秘执念,填补了陶渊明千年前挖下的坑。
下面有些微剧透:
游戏画面的精美程度和剧情的起承转合相信评分已经给出了答案,对我而言更出彩的就是cv的配音,真的很具有感染力。目前我出的结局是“晨曦”,披着糖衣的刀让我玩完后凌晨边洗澡边哭,但或许“悲剧就是把美好的东西撕碎给人看”,昼双花在晨曦中消散,或许也是最合理的结局。因为如果真的能够牵着昼双花离开,就变成了为了he而强行忽略永生石的基础世界架构。强烈的悲剧感会比小甜饼给我留下更强烈的情感冲击。
一点建议:在双花跳舞的部分动画感或许可以更强一些,我在玩到的时候看cg切换总感觉差一点味道。
这个周末会继续过别的线,桃花源真的是我今年目前为止最喜欢的文字AVG游戏。
谢谢嵇零只有四个人的创作组,还谢谢最后自己投了钱的那位天使投资人朋友。