2005年,大二,完美世界(点卡版)内测的时候玩了会,感觉很好玩,公测后就一直玩了,玩的羽毛。当时版本任务少,做完任务,打怪打的无聊了,就到处飞着玩。点卡版的那个,从各方面来说,平衡上还算不错的,基本不会出现一个人能打几个人的情况。pk也很有意思,在天上pk时,马上没血了,突然掉下来,有可能还能逃了。
因为当时游戏内任务少,特别想任务多了就好了,但现在的游戏基本就是各种日常 ,反而又有些怀念当时那样的了。同样有没有自动寻路也是个矛盾点,现在手游完全手动,不太现实,大部分上班族也没这个精力,自动多了吧,又感觉自由度低,确实很难平衡。
其实国际版,平衡上就差了很多,有钱人背上大红大蓝就可以抗着好几个人打
当然,最珍贵的是游戏里认识了很多朋友、同学还有她。 时至今日,还经常想起抱着她在完美大陆上飞行的情景。伊朵拉,你还好吗。