没玩过测试,期待一下 希望别卖影响数值的东西 希望能做到不一样的手游狩猎体验...卖皮肤无所谓,卖什么陷阱什么新武器那只能说再见了...P3入坑怪猎 到3G 4G X XX 世界 崛起 平均都在400小时以上的狂热玩家,应该有点资格说自己非常喜欢这种模式...就看这游戏能带给玩家多少独特的狩猎体验,能否学到精华的同时又能体现自己的特色。市面上的竞品不是没有但确实很少...假如是一丘之貉的话也就没啥好说的了...看评论说增加了狩猎票这种东西,主动降低玩家游戏时间可不是限制玩家成长的好办法...理解作为手游不想玩家成长太快,但这绝对不是一个好办法...为什么怪猎可以让玩家刷上几百个小时不腻,希望可以好好思考一下。卡等级,卡经验,卡任务,这些传统国产游戏标配的限制玩家成长速度的手段可谓是糟粕...到头来只会是让人懒得上线...希望制作组能有自己的见解...
9月22号修改
快跑 别回头 抄都抄不来