一个贴着魔力宝贝的新游戏,想尽各种办法氪金,魔力原来的吸引人的地方一点都没传承,反而多了月卡,开服基金这种网页游戏的氪金套路,居然还有竞技类的战令,真的是为了氪金煞费苦心;职业严重不平衡;每天都是一条龙的重复日常任务;从40级以上开始了各种垃圾手游的复杂设定,重铸,宠物改造,觉醒,天赋,这几条玩过魔力的见都没见过;任务系统繁琐的一逼,魔力任务系统的强大不是靠这种重复的任务来替代的,还多了好多种货币设定,旅人币?魔币?金币?银币?古钱?是不是未来还有个各种货币的兑换比例呢?冲了3000练到50,坚决弃了,不知道后面还有多少种套路等着我们。