算是从锁链战记和扩散性亚瑟王开始玩过很多手游的老玩家了。
在这里的期望
1.氪金方面希望重氪微氪和无氪屯屯鼠能达到一定的平衡,不至于太过氪金导向或者重氪大佬找不到乐趣。
2.希望故事能得到强有力的剧情支撑,请务必请靠谱的写手写脚本,不要随便吃书改设定。
3.根据目前来看角色已经出了一些了,不知道是es那样角色较为固定发展故事线的,还是阴阳师那样出角色为主剧情弱的。希望官方做好平衡,否则就会像梦间集那样最稀有角色过多。
4.请注意UI系统和界面的美术。不要太反人类。
5.FGO 毕竟十万月厨,也不是乙女游戏,本身也是小作坊制作,厨力为上,本身也搞过沙雕行为,而且是重氪游戏,不要想着老模仿啊。