理性客观评价这个游戏:
在现在这种快餐年代,游戏模式始终如一
我用心玩了这游戏之后发现问题很多:
1.人物3d建模
2d海报模型帅的流水,进战斗一坨浓****
2.节奏太快
这个我就不多说了,三天进入养老期
3.玩法太少
保持着几年前一贯的模式 国内手游市场永远在缝合 不创新
4.巨灵带给玩家的体验
一款游戏 恨不得只有一个角色是亲儿子。同调也很强 但也不是谁都有嗜和天使男的
5.角色契合度太低
就那么几张能用的 巨灵遍地 玩家开始研究新阵容,就研究出来个朱莉。毒队火队,玩过就知道,前期都不好度过的,你让xp党怎么有游戏体验?
其实真的就是把所有的东西缝合在一起来圈玩家的米
你一进游戏看这主页面难道不像隔壁的明日方舟吗?
新手想入坑 学习游戏内容,视频推荐夹击 直播全玩夹击 这游戏改名叫非巨灵指令算了,就因为这种单调性导致交易猫等平台全是刷号卖巨灵的,充钱玩两天就跑路的更多。(还好我没充)
讲道理 一款能让玩家玩爽的回合制游戏还是相当有前景的。咱不求你能搭配出百花齐放的阵容,谁想看到遍地的夹击队?恶心不啊,45级萌新拿着夹击队打完了60来级副本一顿炫耀,挺爽呗?炫耀完开始抱怨“长草期 没意思”
哼哼 这游戏真火不了多久 任何想在这游戏里消费的我劝你谨慎