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何必不忘
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何必不忘
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Hello Gamer!
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这个畅销了10年的机制,为什么在移动端一直没有爆款?
如果把一款10年前的经典游戏,原模原样拿到当下推出,它还能成功吗?大多数情况下,这个问题的答案都是「不能」吧。 但假设只提炼它的概念呢?答案是能,而且「屡试不爽」。比如十年前推出的《泰拉瑞亚》,排除像素的表现形式,它所采用的生存沙盒概念下,在今年依然出现了《英灵神殿》《翼星求生》两个爆款。往前倒推,还有《无人深空》《腐蚀》《七日杀》《Raft》《绿色地狱》等等。 不过,今天葡萄君不讨论具体游戏品类
游戏葡萄
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