不吹不黑,咱们今天讲点真实的
幻塔到底是一款什么样的游戏?它是一款。像之前很多款游戏一样换皮圈钱的游戏吗?很显然并不是,但它的质量已经高到让玩家可以心甘情愿的去接受他的其他缺点吗?也并没有
在刚出来那一段时间疯狂的节奏下,我下了幻塔体验了一会,被盲目的节奏所带领,看到的全部都是缺点,作为一款mmo游戏,幻塔的质量已经足够优秀了,广袤的地图,丰富的场景探索,还有其他还不错的人物设计,在自由度方面,可以说是吊打其他同类型游戏
但这些优点全部都被极其糟糕的优化还有不够明确的定位给遮掩了,优化方面,不做对比,只说体验,发热卡顿问题极其严重,网络波动问题也非常的严重,甚至在有一次一个小时之内掉线了10次,直接让人血压飙升
而且,既然你的定位是开放世界,二次元,那你就得知道,这个游戏绝对不像其他普通的mmo游戏一样,还有大批与传统mmo游戏玩家不一样的新用户涌进来,而他们更多的被开放世界,高自由度所吸引,并且有很多不喜欢打那些一定要和别人联机才能通过的副本,一定要与别人合作才能得到的奖励,看得出你们还是为很多的独狼玩家做出了妥协,但这并不代表游戏里那些需要联机的内容不重要,他们同样在游戏的日程中,而且怪物的设计也是非常令人糟心的一点,很多怪物只是一味的加数值堆血量,强行耗费玩家的时间,这一点都不有趣,很令人糟心,有可能有人会说这些boss全部都是联机的内容,可是你要知道,你同样也是给了让玩家单独进入闯关的选项的,而为什么你不能用动态数值调整让玩家能够更轻松的通过?
游戏中的地图确实很大,但元素也同样高度重合,我们并不是真的要一个非常大的地图,我们要的是一个内容丰富,每一处单元都有不同的景色,内容的地图,而游戏书大部分地图,大片的空旷,零碎的内容反而会给做委托与任务带来很大的不便
总的来说,既然你们不打算摆烂和市面上同类型的游戏一起躺着把钱赚了,那你们就要站起来,让玩家看到诚意,而不是大批大批的撒钱在各种平台的宣传上面,与隔壁各种碰瓷营销,如果你的内容真的足够优秀,玩家会为你买账
2.0版本更新后
发热卡顿问题极其严重,开个游戏手机立马变烫,网络问题也极其严重,半个小时内掉线了10次,并且是无限掉线死循环,连接服务器失败→尝试连接→加载→进入→连接服务器失败→卡退
真是无语了,不知道你们大更新到底优化了什么,把UI缩的这么小,你就不能给个自定义调整吗?
我第1次见一个游戏开服之后进游戏还要排队,幻塔你好牛逼呀
4/27
???看这铺天盖地的宣发就知道幻塔到底把钱用哪了,我都不知道更新了个啥,使劲吹的赛博都市还没有好几年前的一款现在已经停服的手游vgame做的好,更新完了之后登个游戏,我手机就已经到能煎鸡蛋的程度了,没错,还没有进入游戏,就只是加载的时候,进入游戏之后无限的掉线重连,我就不提卡顿问题了,掉线掉的玩都玩不了,我还以为他会把UI还有界面给优化,人家确实是优化了,把整个游戏的UI全部缩小了,MD那人物栏小到我得用牙签点,游戏都已经出了这么久了,到现在连一个UI自定义调整大小都没有,我真服了,最离谱的是那天刚更新完进游戏,它tm竟然还让我排队,你能理解吗?一款公测了这么久的游戏,进游戏,要排队?就离谱,真的长见识了