希望永存
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神农尝百草
编辑部替补
编辑部替补
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11
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游戏时长
6
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玩过
游戏时长 218 小时
这个游戏,我劝想要入坑的各位不要入坑
为什么?不是这游戏不好,甚至可以说这是目前做的最好的坦克竞技类手游
我也不是什么水军过来尬黑,我的论坛等级是七级,论坛里一些经常活跃的大佬也认识我,可以证明我不是水军
我给一星的原因主要是胜率制裁
这游戏玩的时间长了就会发现,拥有经验加成券的时候会经常连跪
就在今天,我先玩了半个小时,打了六七局,有胜有负,很正常
然后我完成了一个军团任务,开箱子给了一张三倍经验券,我就去练一辆八级
然后,整整九连跪(只有胜利才会自动使用经验券)
九把里有七把我的伤害排前三,匹配的队友就像山顶洞人。双方一共七个人,我方去掉我六个里有至少有四个胜率不到五十,对面四五个五十胜率以上,这怎么打
而且这九把的炮弹轨迹极为离谱,看上去是全白,但炮弹总能精准的飞到炮管,履带和一些奇奇怪怪的间隙上。有一次打IS-5的屁股,正常情况下就是全白,稳穿,圈套准闭着眼都能穿,但这次没有。我把准星移动到车体正中央,然后清楚的看见炮弹以极其刁钻而准确的轨迹打到了炮塔边缘小的不能再小的一块红色上被弹开,就是这么准,准确到让我怀疑人生。就是因为这一炮没穿,队友被反杀,本来僵持的局面变为劣势。这种情况九把里出现了三次,都是决定性的一炮没穿导致输了整局游戏
这很难不让人怀疑这是故意的,毕竟游戏中炮弹的轨迹,落点等是在服务器里计算的,想动动手脚很容易
经验券用掉之后又打了三把,两胜一负,正常了
我也搞不懂WG为什么要弄一个胜率制裁,怕我们赢的经验太多毕业太快吗?那我真是谢谢你
再加上匹配机制的问题,摆设一样的声望系统,还有这次极其不走心一两天就能肝完的春节活动,这游戏只配一星
一星给游戏玩法本身,没了
已经到底了