缇娜
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
60
玩过游戏
4
购买游戏
1273小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
稍微上手玩了一会,总体来说还是非常有潜力的游戏,但是还是有点小瑕疵
先说说收录曲目,我粗略看了下目前的收录曲数量在50首左右。移动端非商一开始能收录到一首质量比较高独占曲都算不错了,但是ryceam现在就收录了好几首,其中还有摸鱼客的曲子(虽然两都是模板),某种意义上已经可以算是赢了。收录曲目的曲风对比其他移动端非商收录的更广泛,比如kawaii bass,color bass,爵士等
再说美工和设计,用四个字形容:狠狠的舔。老师们画的都蛮好看的,像素cg也是蛮可爱的。对比其他的非商,开局能有立绘都算不错了)整体的ui设计也很好看,没有那种很冲突的感觉,做的也很有风格的,色彩搭配很自然。click,drog,flick的设计也很好看(希望未来会有更多的皮肤可以给我们选择)。如果我不知道这款游戏,别人把游戏名字遮住让我猜这是非商还是商业音游,我肯定猜的是后者。pv设计甚至是开局就有了3d美术组,对比其他非商的开局已经成熟太多了。
谱面制作这方面也是挺优秀的,创新的游戏表演、优秀的谱面设计再加上成熟的图像画面,我觉得制作组只要以后不犯病不摆烂好好运营,现在就可以开个香槟庆祝爆火了)。但是,我个人觉得,铺面的打击感就有点怪,click的两个打击音都太软了,建议使用hardcore鼓点(划去)咳咳,我觉得click的打击音再硬一点会更好,现在的click的打击音就有点怪怪的,把flick的默认打击音拿过来当click音可能会更好?然后目前的good特效和perfect特效蛮难区分的,要是比较粗心的话打到结算的时候可能才会发现自己爆了个g)判定是有点怪怪的,打的时候你音明明对上了然后就爆g了,长条有时候也会莫名奇妙掉(也可能是我手法问题,我平常打音游基本都是4k手法)
目前的游戏里好像没有剧情,期待一下。人设的话从目前的官方小剧场来看,似乎挺有意思的。
总结一下,个人觉得这是一款值得入坑的游戏。不管你之前有没有玩过音游,你都可以试一试这款游戏。但是,游戏的音符判定可能会让人有点难习惯。我先给个四星,后续再观望观望
已经到底了