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没错我就是刚玩纪念碑谷•被遗忘的海岸中第五章看图腾被砸碎哭成了狗跑到这来分享游戏感受的憨憨! 以下是梳理了下情绪后的客观(主观)评价 今天上午刚完成了纪念碑谷1的部分,虽然和其他闯关游戏比起来,这款通关用时并不算 长,但感觉像是看完了一个人的一生,一个国家的回忆录,一个世界的史诗。 说起来,纪念碑谷的画面(游戏截图)我在初中的时候就接触过,那时候喜欢换电脑屏幕(哎嘿嘿),然后纪念碑谷简约大气配色高级建筑神秘的壁纸一下子就吸引了俺的兴趣,用了好长一段时间。 然鹅!那时我并不知道这是个游戏(扶额)。大概那时沉迷换装小游戏,对这种一看就格调很高的壁纸叭,,,就以为,是哪个艺术家做的一个系列图片,你看这建筑多需要奇思妙想,你看这配色多有艺术美感,是游戏?那时也没身边人普及,还是个只知道在4399逛的小屁孩的我压根就没想到。 然后,就是下载,开玩~哎一开场就直接进入游戏模式?跟着提醒的字试着转动机关,,,我的天!这是什么情况!造物者的鬼斧神工!开发这游戏的人是神仙叭!,,,(此处省略一千字内心疯狂激动小作文) 然后简单(与后面相比)但对第一次玩的人无比惊艳的第一关结束,纪念碑谷四个美腻的字缓缓浮现,这才出现章节目录。 说真的感觉这波直接让你进入第一关游戏的操作太秀了,,,话说这种动脑类游戏不都有个新手培训解说吗,,直接稀里糊涂把第一关当训练营,,真草率(误)太高级了(真心话) 后来大概高中叭,知道了这是个游戏。但是!当时憨批的我依然沉迷换装手游,对这种看起来就很性冷淡的游戏毫无兴趣。(对八起我错了!今天才感到做这个游戏的人是神仙,嗯真香)而且纪念碑谷的背景音乐,大概是那种有点宗教的虔诚感,又有些暗黑童话的神秘感,玩的时候感觉一会被圣光普照,一会又要被女巫或者魔鬼抓走煮菜吃,,,(当然一点也不恐怖哈,总体还是很灵性美好的) 其次说说人物行动时的触控质感,今天中午看了很多纪念碑谷的相关回答,都没有人夸这一点吗!作为一个第一次玩的人,开场还没转动任何机关时就被主角行走时的清脆质感吸引了。特清冷,特干净,特孤独,但也特好听。每次点在一个地方,像是自己的指端有个小磁铁,清清爽爽地吸在了一块洁白的瓷砖上(咱也不知道为啥能吸住,但憨批的我只能想到这种莫名奇妙的形容词)这种触控质感真的会让人上瘾好么!话说那些把纪念碑谷刷了一遍又一遍的,难道没有人是从主人公的脚步声中汲取宁静吗~(小声bb ,本人已经预感到自己完成全系列后的生活) 其他像是画面好看,情节神秘之类,其他的回答说的挺多的,就不赘述啦。一个单被画面吸引当了好久的壁纸的人,还有看到图腾被击碎瞬间哭成傻子的人,对这两点那是夸的词可以写篇大作文,嘿嘿~ 然后!说回刚才,亲眼看到图腾被击碎,哭成傻子是怎么个情况。

我初初进入光遇这个游戏的时候很是迷惑了一段时间。 按照新手引导,我的任务就是收集"光翼",升级我的斗篷,好让我飞得更高更远。可是这有什么意义呢? 跑图跑到暴风眼的时候更是被吓得要命,怎么,在墓土里被冥龙往死里打就算了,暴风眼这是要我必死呗?辛辛苦苦升级的斗篷就这么掉回萌新,我图啥啊?留着物品在,图却要重新跑,暴风眼这地图还危险得要命,傻子才去暴风眼吧。不久就被打脸。 后来我又发现,咋地,这个游戏交个好友还这么麻烦啊?还要拿蜡烛点亮路人才能交友?蜡烛也是我辛苦跑图才收集来的啊!我凭啥要为了跟陌生人认识一下就交代一根蜡烛出去了啊! 于是我发现了坐在凳子上就可以聊天,特别开心。 每天任务遇到困难,就去找个凳子坐着,问问人。凳子上蜡烛烧完了,我才又发现,咋?聊天还有时间限制啊?想要继续聊,还得要蜡烛?(特别大声)哪个游戏交友还要付账的嘛!! 但是……想要得到爱心去换我想要的白斗篷和钢琴,交好友简直是必须的。 有趣的是,在这个游戏里,动作表情是交流方面最先得到的东西,要和点亮的路人成为最好的好友,牵手、拥抱、击掌等动作竟然排在文字交流之前。每一对最终可以听见对方声音的好友,一定都是经过了这些可爱的动作语言的温暖的,也一定经受住了无声交流的考验。
有这头不用,实在埋没了

好家伙,这是逼真的物理引擎?
已经到底了