首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
Toscana蝶
1406
获赞与收藏
26
关注
20
粉丝
Toscana蝶
关注
酒心巧克力
加入 TapTap 1072 天
IP: 四川
ID: 366753414
26
玩过游戏
7
购买游戏
4
小时
游戏时长
15
游戏成就
动态
42
评价
8
收藏
动态
·
54
游戏
专题
加载中
【爆炒攻略搬运工】这里有你想要的主题吗
2024.05.20更新: 按大只佬的建议,增加拿装饰的抽数说明。 —————————原文———————— 整理了截止勇闯秘境池的所有主题,包括白天、黑夜、桌子。正文受图片数量限制,把无坑的主题放了,其他的放回复里面。 感谢Q大宝大佬的账号、倾听者的建议!
精华
还要改次名
·
60 赞
·
70 回复
爆炒江湖【个人记录贴】: 1张记录主号第一次拿到御前低保,主题是儿童料理,必须感谢白菜菊花!! 2张是第一次高保,简单愉快 3张是307天,甜味告别低保纪念 4张是315天咸鱼修炼情况,加大力度! 5张纪念贵客暴击厨+1 6张抽了鱼籽丸过两天才想起正事,双子终于修炼了!甚至不用换厨具,504天 7张贵客暴击厨喜+1,钱包-128
Toscana蝶
·
2 赞
·
47 回复
遗玉时代下各采集地五号位是否有望出战?
【省流:池塘依旧五人效率最高,森林补上与前四位平均加成相近的五号位后,可令五采效率高于四采(利好缺笋星人),其余六个采集地依旧四采效率更高】 1.引言 众所周知,bcjh上可查到各采集地不同人数时的采集效率对比,除池塘五采效率最高外,其余采集地四采效率均高于五采。在佛系老萌新美美五采、勤奋屯屯鼠高效四采的旧时代,想要逆天改命拉升五采效率胜过四采,只能靠五号位继续递补强力采集厨以补足基础效率上的天然
投票
藏锋
·
27 赞
·
11 回复
武器装备图鉴
————————彩色———————— 超金•轻锐 超金•远击 超金•战略 超金•宿卫 超金•构术 鸠浅•战略 鸠浅•构术 ————————红色———————— 安息香•轻锐 安息香•远击 安息香•战略 安息香•构术 安息香•宿卫 海角山庄•轻锐 海角山庄•战略 海角山庄•构术 海角山庄•宿卫 琢磨•轻锐 琢磨•战略#新游攻略先锋企划#攻略#图鉴
起落的天
·
37 赞
·
6 回复
欧非记录楼
论坛一般是多见晒欧、少见晒非,容易产生人均欧皇的错觉。 所以决定开个帖子记录我玩爆炒的欧、非瞬间,让它们内部消化,好维持一种心平气和(*´I`*)
Toscana蝶
·
13 赞
·
35 回复
登仙塔摆烂教学
首先明确登仙塔机制是和秘境一样的,任务是活到最后并击杀最后的敌人,所以前期只要打不死你的输赢都无所谓。 这个时候就要选猫猫啦,猫魂庇佑能够稳定保证生存,副职要选琴师,第一是因为有慈念曲减少命元伤害,第二是对策卡多,可以在后期起到起效。 当然纯摆烂只能做到狗一颗星,连胜与通关的两颗星吃不到上分还是会很慢。所以在后期还是要有一套正经能打的牌组,因为副职是琴我推荐以万法归灵剑为终端的,当然如果你很胡
少棠
·
21 赞
·
11 回复
新手全角色速通原初秘境十
打完花了60多个小时,还算上玩其他模式的时间,纯新手了。 先说各门派玩什么: 1.云灵剑宗:云剑灵剑过渡转狂剑。一式二式穿插放就行了。 2.七星阁:一路玩卦,六爻-离卦-乾卦-五雷轰顶-御雷卦诀-五雷轰顶。或者有元婴期机缘牌星异•屠龙,天元心法-紫气东来-梅开二度-屠龙-星异飞/星异虎/星异断,打完屠龙差不多了,后面接什么随便吧。 3.五行道盟:木转火转土。混元-木灵印-暗香-五行流转-烈燎原-五
有只皮卡丘
·
11 赞
·
6 回复
狸猫盘伤害参考
想不出好标题就随便写了,本帖包含武器、词条、加点选择,不想看过程可以直接拉到最后一段,我尽量在最后一段总结一下结论。 先说点废话,不想看可以跳过这段。做金瓯那时我就有做狸猫盘的打算了,可以说是同时产生的,不过金瓯要算的少也没狸猫盘这么复杂,所以是先做完金瓯再开始做狸猫盘。表的内容远不止截出来的那一点点,每截一张图背后的表格数量不说几十倍至少有十几倍吧,然后狸猫盘在我刻意压缩的情况下还是截了快30张
雨霖铃
·
139 赞
·
57 回复
论坛里提出比较多的几个问题
1.商鞅和越王排名那么前,萌新要拉起来吗? 答:不要。商鞅和越王虽然强,但养成曲线令人不适,商鞅目前仅在试炼中有优势,而越王对配队和武器也有要求。推荐等越王有3致知了或者你开荒结束了再练,商鞅等你除试炼外其他关卡全部过了进入长草期了再练。 2.什么武器适合商鞅? 答:商鞅刚需100%贯穿深造选择吸血。3致知以下用旧画刀+贯穿副词条;3致知用除了瓶内词话剑和铜犴剑以外的任意武器+贯穿副词条;6致知用
星詠みの紡ぐ詩
·
31 赞
·
52 回复
金瓯永固杯各流派加点参考
发出来也算给自己留个档,结论在最后 总所周知额外伤害不吃暴击和贯穿,这意味着额外伤害吃不到暴击伤害加成,面对高等级高防御的怪也不能通过对贯穿增加输出。单看倍率,金瓯永固杯的额外伤害占比非常高,所以有贯穿暴击无用论的说法,但有没有可能存在某些情况,使得金瓯的直伤占比超过额外伤害,或者说堆直伤的收益超过堆总伤(这里的总伤指能提高额外伤害也能顺便提直伤)? 因为一群人各有各的说法我也不知道该信谁,所以就
雨霖铃
·
199 赞
·
105 回复
加载中