建议取消通关后不能继续玩的设定,增设排队新事件:
(一)勇者征选
1.打败几对游戏职业选配的npc队伍,被挑选为勇者(需为善良阵营)或其他(其他阵营),获得称号(观赏,无实际效果就行);
2.打败几组数据夸张的怪物;
3.打败数据极度夸张、技能强大的boss队伍,概率获得更高等装备(只用比普通打怪、商店里卖的最好的好一点点就行)、称号(稍微带点实际效果)。
boss队伍可为选配好的几组中随机抽取。
(二)强者挑战
1.打败多组数据夸张的游戏职业任意搭配的npc队伍;
2.打败几组数据更夸张的游戏职业选配的npc队伍,获得称号。
增加游戏后期可玩性,和对队伍育成的要求性。
ps.给玩家的角色设置属性上限,避免肝上人通过数据碾压。