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Liar
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Liar
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Hello Gamer!
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Liar
2023/4/20
明日方舟
(剧情向)对目前水月肉鸽广为认同的一部分设定的质疑以及猜测
水月第四结局信息量巨大啊,这篇帖子我是来抓这两句话给大伙分析分析 别的不说,直入正题。 ①“人类为了打破桎梏重返星河所作的一切努力都被历史淹没” 这里有两个重点,“重返”,“桎梏”,这里说的人类显然就不只是目前泰拉大陆的人类,还有前人类,那既然用到的是重返,就有两种可能。 1.前人类不是泰拉大陆的原生生物,换句话说,“来自星辰”(这也正是鹰角网络下一部作品的名字,这是否可以猜测《来自星辰》”正是明
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Liar
2023/4/19
明日方舟
又到了喜闻乐见的内鬼环节
陈年老图
Liar
2023/4/1
明日方舟
氵
话说现在限定除了年限基本全是异格了啊,好久没新干员限定了啊。
Liar
2022/12/15
暖雪手游
不清楚是我设备问题还是bug,当人物撞到东西时腰杆会断触,导致无法转向,因为这个死好几次了,如果是bug希望赶紧修
Liar
2022/6/16
明日方舟
xdm,剧作家的结局触发条件是啥
Liar
2022/6/7
明日方舟
预言一手六星元素奶是阿异格,对了记得刀我
Liar
2022/6/1
明日方舟
全分队全结局终于算是打完了
Liar
2022/5/31
明日方舟
这是什么神仙昵称
Liar
2022/5/27
花语农场
1.家具系统赶紧上线,当前玩法还是较为单调,你需要有创新 2.站在开发者角度,游戏广告奖励与收获获得的奖励急需平衡,建筑升级需要的钱偏多,单靠非广告途径进度及其缓慢,但是靠广告就会快的离谱,这样游戏本身的经营乐趣骤降,投入大部分精力的建筑物产能并不高,百分之七十的钱来自看广告,恰饭可以,但是恰饭不能成为游戏的主体,这样你这游戏绝对活不久,当然你要是就单纯想割韭菜当我没说,数值策划需要酌情降低建筑成本并且大幅降低广告奖励,至少广告奖励应当低于5分钟内产物价值总和,加长广告奖励的领取CD 3.你游的地图开拓系统还是不错的,但是可建筑地皮任然需要增加,地图需要大幅度扩大以增加可玩性和玩家粘性 4.为什么地图之间要进行按键切换?非常繁琐且多余,为什么不能合成一整张大地图通过缩放来切换?
Liar
2022/5/25
明日方舟
这藏品部署召唤物算吗
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