焱、
TapTap
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几年前玩过韩服,韩服算是特别良心,良心到你钻石都没地方花,体力无限循环所有金卡能合,结果基本官方没钱赚也就倒了。泰服玩过一阵子改的乱七八糟特别坑,开几百级那种直接弃坑了。
这次开了日服还是回来玩了,总的来说给个四星好评吧,改的特别大的地方就是四星抽奖率(总体2.6%概率)导致初始和前两次十连十分重要,一般来说刷初始建议首抽出四星+抽完两次十连出一个四星,这样包括系统送的四星可以很舒服的推图,又人说四星概率2.6%太低了,这点可以说有好有坏。对于氪金玩家来说除非你是神豪砸几万那种,不然无氪和中氪玩家几乎没有差距,因为氪金想抽到自己特定想要的角色概率太低,导致大家基本都是靠着初始来玩,无氪的玩家基本跟中氪没有什么差距,小课玩家买两种月卡玩的话也能玩的十分舒服。就我看来日服抽卡概率低主要是限制了氪金玩家与无氪的差距(神豪除外),当然欧皇什么游戏都有不做参考。本人初始(包括两次十连)2紫+1张系统送的紫+蓝绿卡的附身阵容也已经把hard10-10推完了。多利用好友推图其实很简单,初始弄好后几乎不需要花钻石抽卡,唯一有用的就是买日常副本的次数各一次,买几次体力,基本推图+成就+月卡在你不抽卡的情况下一个月能攒起码2万钻,等以后出青龙、人鱼之类的卡再抽都行。基本头一个月每天坚持清体力做日常的情况下,(10-10打完后体力拿来刷装备),阵容强度就能达到当前版本饱和,只可能跟神豪比差的是进化程度。其他类型玩家基本没有太大实力差距。还是很适合佛系玩家玩,jjc奖励差距不大,每周拿低保,日常和成就攒钻就行。氪金只建议月卡,多了也没用,抽卡收益太低。总的来说能让我第三次玩的游戏这次日服感觉还是十分不错了,有一定的平衡点。可能对于每个月小几千的中氪玩家不太友好,因为你拉不开差距。建议佛系点玩吧,画面质量还是不错的。游戏可玩性随着新角色和装备后续不断加入组合搭配的玩法也很多样化,目前给四星。
已经到底了