无所事事的我
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编辑部替补
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玩过游戏
18
购买游戏
180小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
退坑吧,新手勿入,这个游戏已经变味了,去年米哈游逼氪的时候还可以理解,为了原神要钱,逼氪是没办法的是,现在原神起来了,3蹦子却越来越越崩坏了,而且策划不当人也不是一天两天的事了,毕竟985策划,人上人,怎么有空理你们这些玩家的诉求呢?至于老玩家退坑,理由不用我说吧,这还能忍,你们是玩游戏呢还是被策划玩了,养了这么久的角色,感情深,但你想被策划更加糟践吗?至于新人想入坑的,你除非买成品号,不然你就等着氪个几万块赶进度吧,等你赶完进度,你就会发现你手上的人物差不多都被抛弃了,至于不想氪金的,慢慢玩的,你可以试试,能坚持下来我算你牛逼,还要不断忍受策划在你脸上蹦哒。而且现在原神才是米哈游的亲儿子了,你这旧女儿还想有人管……
记得当初米哈游还是个小作坊的时候,什么我们是一群热爱游戏的人,只为作出理想的游戏,现在米哈游已经成了资本家了,当初热爱二次元文化的那批人还在不在,我不知道,现在起码985的策划是一直都在。这也不是我头次退坑了,其中也因为学习考研退过一次坑,但是我那时候一直觉得崩3是个最牛逼的手机游戏,这打击感,动作,特效,画面,也希望崩3有一天能越变越好。至于现在还是毁灭吧,至少还能保留一些崩3当初那些美好。
期待
作为个老玩家,对这游戏还是抱有很大期待的,然后我从以下几方面打星,希望公测时能有更多新玩家的加入,毕竟国产难得的精品游戏
1画面:4星,画风偏卡通,我的红米Note5渣机,测试能hold住高画质,我开的50侦,在不卡bug时,流畅性还行,但画面大小问题,测试感觉照搬pc比例,使得手机上感觉人物有点小,希望就如同前n楼说的,适当放大,并且削弱怪物感知
2游戏性:5星,经典的roguelike游戏,物品丰富,让你爽快打怪(被虐),肝度十足,至于物品掉落率的问题个人感觉还好,这游戏性质就这样了,如果掉落率提高初期轻松通关还有啥意思呢。而且个人感觉BOSS都削弱了,很多站撸都过的去。至于操作方面,其实pc手柄体验不错,手机体验有一定差距,不过只要优化好了,相信有不错的体验,毕竟谁都想躺着玩游戏(ಡωಡ) ,除此之外,能将升级按钮变大吗,只有我一个人把,前几次的灵魂的献祭了吗
3氪度:0星,不知道公测会做成怎样,但个人希望是买断制,pc端我在优惠时候买的20,移动端个人建议价格12-18,但根据国内手游行情,其实免费加内设置氪金项目更容易吸引玩家,不过我还是建议买断制,如果改成内氪,很可能影响游戏体验,如果适合,建议推出一个体验版,针对部分不喜欢买游戏的玩家,让他们可以体验前3关,五级左右,如果还不想买,那就是他们真不适合
4联机:4星,这个游戏的联机性很不错,有种和好友一起下副本的赶脚,希望开放好友系统,连麦系统,初此之外,个人希望搬pc端的开房模式,让玩家自由选择合适的伙伴,毕竟后面开放的等级高了,玩家间的差距也会变大,毕竟有一堆肝帝,毕竟谁也不想被踢出房
玩过
对于这次测试,感觉不好不坏吧。
首先游戏还是带给我文明的一点感觉,而且是测试,我还是对着个游戏抱有一定期待。
1、科技靠碎片合成这个东西我抱有很深的怀疑,一点培养主城的乐趣都没有。
2、氪金问题,这个游戏已经有深度氪金的影子了,什么都得靠钱,连着一键收货还要,,,而且还是期限的,感觉有点过了,我不反对氪金,毕竟做游戏不赚钱谁去做啊,但是我期望这是个月卡就可以供起来的游戏。
3、体力问题,建议体力每天是有限的(我也不知道是不是,我的体力道具没用完过),不然肝帝氪金大佬与平民的差距拉的太远了。
4、pve和pvp建议能手动操作(保留自动,毕竟我也是懒人一个),还有一个问题就是时差问题,一些肝帝大晚上的打人,睡觉的怎么办,白被打?我没怎么玩过手机上的slg,也不知道这类问题怎么解决,但是不想一觉起来看到自己的城毁了。
5、文明还有一大特色就是历史人物,古建筑,我还是建议研究一下这个方向。
6、还有就是兵种特色有点少。资源的平衡有点问题,木头急缺。
大晚上突然想起来随便写点,也不能肯定就有道理,只是个人感受,期望下次测试能有让我眼前一亮的点。这次测试虽然有点文明的味道,但终究还是有很大差距,而且总感觉这个测试带来的游玩性有点弱,玩了一段时间就感觉没有意思了。