苏桃夭
TapTap
独家记忆
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成就党
254
玩过游戏
3
购买游戏
994小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
2023-1.6
这次的剧情真的可以(//∇//)
7.17
活动没有意思,日常长草
5.1
48级,第九章已经打完了
游戏还可以,没有大创新,但是比起其他游戏我觉得这个游戏我能长期玩下去
(对我个人来说玩着不腻人)
首先说抽卡,抽卡概率很迷。大号第1发10连出了提尔,后面抽就硬吃保底,结果出的还是提尔。不信邪的我去玩了两个小号,两个小号资源抽完了也是保底
战斗,个人来说,我觉得这种战斗模式还可以。不用为了一些必须要的原因换人物,这种只操控一个人物战斗的模式对我来说很友好。
但是!!!系统锁敌是真的很有问题!我打我前面的怪,点了个技能,技能打到了离我十万八千里以外的怪。我???战斗的时候如果没点锁敌的话是看不到锁敌的红点的,希望能改一下
人物立绘,还行,看得过去。
建模感觉要比立绘好看。
体力很容易用完,打到后面一张40体力,然后各种资源。如果不换体力的话,基本长草。(对个人来说玩这个挺悠闲的,不肝不氪)
公会,真的不考虑提升一下公会的初始可加入人数吗?
剧情,很老套,也就还行。
还有人物的好感度剧情,希望快点出来吧,我提尔好感度已经满了。(提尔什么时候优化。技能真的很不连贯,而且好慢)
游戏评分8点多。嗯,虚高了。现在我个人感觉最多7分多一点。希望你们以后做出来的成绩配的上这个评分
已经到底了