风,掠过
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新游先锋
新游先锋
买过即玩过
41
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游戏时长
13
游戏成就
玩过
11.3更新:
曾经或许是个还可以的游戏,但是不停的削减玩家福利,更改副本难度,完全就是为了折磨玩家而限制玩家。新手就不要入坑了,这游戏已经腐朽到骨头里了。
一一一一一分界线一一一一一
游戏可玩性和画面不错,抽卡概率勉强也可以接受,肝度前期还行后期偏高,但最大的问题是养成系统太复杂太杂乱,有很多为了养成而养成,物资辎重分4种,每种又分7种,这完全没有必要。。。。。。一共分个四五种就够了,分成21种太过分了。。。。。。
像技能的升级完全可以放在人物等级升级的过程中在关键节点配合升级,完全没有必要单独作为一个升级选项。。。。。。。
那么多杂七杂八的升级材料,大部分不能通用,其实一种升级一种就可以了。完全没有必要剑升级用一种材料,弓升级用另一种。。。。。。另外人物升阶分那么多层,每层升阶竟然只是纯粹的叠数据,这完全无法接受。。。。。。好歹加个特效啊。
武器附加技能着实尴尬,大部分都鸡肋得不行,不如共用一个技能池然后选择,技能可以战斗掉落、任务或商城购买,这种有即时性和多样性的肝点和氪点我感觉相较于纯粹的增强数据是完全可以接受的。
氪金商城放在人物界面完全是个败笔,不如做一个入口,然后单独做个商城,这样无论是视觉观感、对消费的刺激以及后期增加购买内容都更有优势。
可以做个每周娱乐模式,比如天气暴动(每回合随机更改天气,地图随机生成)作为个周挑战还是不错的。
另外氪金系统阶梯性太差,让人难有氪的欲望。。。社交功能也很糟糕,出个公会交换材料不香吗?
暂时就这些,想到再补充。
已经到底了