莉莉丝游戏研发能力和游戏有趣度是有的,但是说实话真的氪。其实原来对剑与家园后续幻想很多,说实话还是比较希望游戏机制是竞技类的,小伙伴都有这种想法,现在觉得这个是比较可惜的😔。
写个以前的想法,是7天一局的全地图探索竞技,结束后按收集的资源,公会国家占领的城池发奖励。这个奖励像王者的金币一样,这个金币可以购买英雄,特殊兵种,装备,魔法用来下次竞技,这样每局就可以玩些开局想玩的不同英雄兵什么的。7天不一定可以探索完地图,玩家可以在地图里面得到不同的装备魔法招募兵种英雄。
毕竟是个英雄无敌类的游戏,这种游戏就是按局的,最大的乐趣就是发展然后通关,无限延续的手游后面就很没意思。
然后就是地图探索,学习不一样的魔法,招募不一样的英雄,组合神器,特殊事件的不确定,比如强人损失了部队,比如加入了圣龙,比如城内建筑被破坏等等。