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万花丛中过
万花丛中过
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对于这个游戏,我多次卸载,又多次回坑,最后还是卸载。
这是一款很有潜力的游戏,但是游戏公司不行。
一、我非游戏本身内容的了解
我最初是从《冒险佣兵团》这个游戏入坑的,这个游戏有和封神之战完全一样的内容,不过当时的版本是1.0.9,主城界面也和1.30版的不一样。《冒险佣兵团》的图标是这样(见图一),启动界面是这样(见图二)。可以看出是掌族公司的。
后来,我的旧手机上,游戏的时间系统停止了(见图三),不知道为什么。网络连接正常,也没作弊。无解,于是卸载。
后来我陆续发现了《烈焰王座》、《封神之战》、《帝国纷争》。
《冒险佣兵团》、《烈焰王座》、《封神之战》,三款游戏基本一样。其中,《冒险佣兵团》是掌族公司的,另两款是微巨世界的。《帝国纷争》也是微巨世界公司的,但是,游戏除了里面的图片和文案外,和《封神之战》完全一样。
二、游戏意见与建议
1. 主城界面画风符合大多数商业氪金游戏的常见画风,不宜,建议改变美术风格,增加奇幻风格的程度,改成3D,可自由切换视角。增加领地大街上人物熙熙攘攘走动的效果。
2. 允许玩家自定义主城景观,像那些模拟建设类游戏一样,自由建设主城。当玩家无聊时,可以欣赏自己的建设。
3. 领地事件可以放在一个类似招待所的建筑内,改成有人来拜访,会有通知。允许玩家预设方案,系统自动处理领地事件。
4. 由于受文字游戏影响,资源增加时会有字幕,但是个人不喜欢。
5. 祭坛的UI不方便且不好看,建议重新设计。建议英雄属性直接显示出来。做成列表或方格,不论什么形式,总之都比现在好。
6. 英雄属性缺乏说明,不清楚作用与加成的机制。
7. 冒险地图与英雄无敌的差太远。基本上只有怪和宝箱。不存在阻隔,没有形成迷宫。以至于后期地图除了大,与前期没差别,大而无用,单调乏味。没有美感。缺乏元素。不耐重复体验。
8. 剧情单薄乏味,没有支线。
9. 战斗机制傻瓜。挂机得彻底,缺乏策略性。
10. 仓库、英雄列表增加分类。
11. 领地事件不丰富、不合理。商人永远买卖那几个数字的物资。赌博总的来讲,就算胜率是50%,依然不划算甚至会亏(稍加分析即可知),唯一的用处是刷成就。
12. 游戏bug,手机重启后游戏时间系统停止。三部手机都经历过。
13. 允许选择跳过剧情和新手教程。
14.增加打怪报酬。后期,损失的兵力不足以用打怪的保酬弥补。
15. 增加兵种,兵种可以升级。
16. 增加联网对战。
我知道这款游戏已经不再维护,这些意见和建议也不会被采纳。所以我写下这篇评论,为了自己。
已经到底了