一叶乘风
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游戏时长 60.1 小时
玩了十三天,目测今天结束就要满级了。满星还很远。说说游戏的优缺点吧。
本游戏没有的充钱,纯单机,是一个纯收集,升级,打怪,过关的角色类游戏。不氪金是本游戏优点之一。
钻石花不完,游戏内是有广告的,但是由于有地精银行的存在,一天送个万把钻石,基本上把所有的活动副本都花完,钻石也还有的多。每天多余的可以拿来十连抽,帮你早日成型阵容。
游戏不卡星级,游戏的英雄讲究一生二二生三,三生万物,一天生八次,中期的时候各位英雄还要排队生孩子。
游戏不卡等级,经验。虽然游戏等级越往后需要的金钱经验越多,但是酒馆升级,是不看经验的,固定每小时升多少级,中后期一天三四百级,前期一天一二百级的升。最高才三千,十来天就满级了。
缺点:
广告太肝。虽然不强制看广告。但是看广告中后一天可以多100次甚至更多次十连抽,你能舍得不看嘛,看一次赚个二三百一二百的钻石,一天能看十几万。累的很。
英雄对战比较敷衍,我2400级被一千级的打,在boss关卡,过关都是看运气,低战能过,高战也不一定稳过,不能达到有实力的真正挂机就一路直上。也就是假性挂机,所以推关很累,我目测今天能满级了,但是我还在和一千二百多级的boss打的有来有回。综合原因,技能机制和英雄强度不平衡。高等级对低等级数值上不够具有碾压性。