不夜侯.
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看了评论区和论坛,感慨万千
讲真的,挺心疼版主和管理员的,版主从一开始就在收集玩家们反映出的bug并修复,管理员也在积极回复大家的问题,但是某些人啊,莫名其妙给差评,甚至还有人拿这款游戏与大千世界相比,我服了你能不能从根源看问题啊,一个是工作室,而且是专业的,一个是学生,个人制作,独立开发,仅仅只用了一个寒假,怎么你从零学起你两三个月能给我推出一部大作来?人家说明了只是测试版,你是眼瞎了吗非要用正式版的要求去规范测试版(不过这样的人挺少,有脑子理智的人还是占多数的),我真的无法理解,你们这样恶意攻击觉得很好玩是吗,我就不说你行你上这样道德绑架之类的话,但是你得给人家版主一点时间啊,不是所有什么事情都能够一夜之间平地高楼万丈起,评论的时候理智一点,清醒一点
那我说说我对游戏的建议吧
首先三个结局我只玩了一个,那么完全通关大概要三四个小时,所以根本问题还是剧情太少,彩蛋太少,个人还是偏向于支线任务流的,所有剧情中,可能就巫师和钢琴家墨白之间的故事不是那么生硬,其他的有趣的剧情就很少了,还有就是希望能够填充完善一下子开头的剧情,有点生硬了,希望能够多推出一点支线任务,我1.3和1.4都玩过了,也能看出来版主很用心,是能够看出在关注着玩家的需求的,其次,配音真的太好听啦!每一位cv都很认真负责,并且都有硬实力,渲染感不错,最后就是那把神器爆的概率,据说只有1%,但是我40只左右就出来了,看论坛还有2只出的,所以可以削一下概率,还可以削一下属性,如果真就一路无敌不动脑子,这样的单机趣味就减少很多了。另外就是技能方面,希望技能更加合理化,调整数值,注重技能之间的配合,再提高一点点boss的难度(不要太离谱就好),再给boss加个等级(看惯等级了所以boss没等级显示的时候觉得不习惯 很难受),这样再加上填充的剧情,就完善的非常不错的
如果还有建议的话我会在论坛里说,版主大大要加油啊!🙏
已经到底了