Duke_Mu
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其实还有一个最大的问题,到底是我们选择了腾讯网易,还是腾讯网易选择了我们,以前我以为国内的正版游戏玩家很多,然后我发现我错了,之后我又以为国内单机游戏的玩家很多,然后我又发现我错了,再后来我以为国内主机玩家至少有点吧,这次没错确实是有点,不过也就那么一点。那么除去我们这些少数剩下的大多数游戏玩家在玩什么呢,或者是说知道什么呢?说个身边的真实故事,16年大学,室友玩DNF游戏里边陆陆续续砸几万听说我玩ow看了也觉得好玩想一起玩,问我是不是腾讯的游戏。还有一个也是大学同学很喜欢玩游戏的一个女生,18年有次跟她聊游戏的时候才发现她除了刺激战场跟王者荣耀以外其他游戏都不玩,也不知道还有什么好玩的游戏,甚至对游戏要花钱买而表示震惊和无法理解。经过这些事情现在我觉得可能并不全是国内两抄袭大厂的原因,游戏玩家自己的原因也有,也正因如此抄袭、内购、千篇一律的核心,粗制滥造的外表才会在国内大行其道,它们已经牢牢的抓住了大部分的玩家,而玩家也早就适应了这种快餐化的娱乐,他们不愿意再花时间精力去接触新的东西从而使国内游戏发展形成了一个巨大的闭环,而那些想要打破这种局面的人们却没有足够的能量,往往在相关部门的高压与两厂实力碰撞中粉身碎骨,就是这样也总有人会站出来挑战这种规则,前仆后继哪怕效果甚微,这是国产游戏的无声革命,可能会在未来很长一段时间内无法改变什么,但变革已是必然谁也无法阻止,我只希望我能看到那最终的光辉,那个崭新的起点!