终于统一了,上了评论下。
总体来说还挺好玩的,尤其是主角的骑兵突击感觉挺有意思的,不过在战略面上还有所欠缺,我的所有副军团基本都是替我守门用的,让他们去进攻实在是有点勉强。
希望能够增加一些高属性的武将,可以有极低概率刷出,这样增加玩家刷酒馆时的动力以及培养副将的动力。
希望能够了略微削减一下小兵回复的速度,不要一下全回满,给予一定的等待时间,这样在我一个副军团打不过的点,连出两队就能打过。
希望增加敌人难度的设定,敌人最好不要跟着玩家的队伍成长而成长,而是根据难度设定成长,这样新手玩家可以打低难度碾压对手,老玩家可以追求高难度以少打多。