云闲子,
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编辑部替补
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论 0生存 狂暴战 不嗑药过285史诗(测试服)

250版本的装备,把一个增精戒指换成急暴戒指,弥补了缺失的320数值。 没跟上新版本,战力有点低。在这个彩披能有4w战力的时代,虽然boss的三维很夸张,但绝对的战力数值加成,提高不少彩披的上限。 底蕴不足的狂暴战还是建议堆全增,理清思路,生与死都在你手中。

这就是普扎给我的自信

刀2平推最高难度黑虎。 如果刀2要调整,调整方向应该改为: 4纪念品获得斩铁,8纪念品获得狂暴。而不是削弱刀二的伤害、攻速。#宝藏游戏安利大赏

狂暴战 0闪 235 史诗 测试

昨天想测测240攻击项链的触发率,结果似乎因为我是有bug时做的,现在bug修复了还是无法触发,纯纯残次品😆 看到冒险任务68r一只坐骑,我是实属绷不住。多打了一个8是吧?6r倒是很合理,官方要是想急着变现,大可不必如此🤗

这合理吗

把东西加强后不进行测试?是因为想让玩家爽爽还是脑仁承载不了复杂点的计算? 这吸血续航,这招架免伤,还得配一个强力爆发?开始传统造神环节是吧? 等全真首座内力打满,技能更熟练,我将饮酒一战🤗