我喜欢这个游戏!
比起华丽的画面或漂亮的人设图片,对我来说剧情与内涵更为重要。我就是奔着简洁的文字类游戏来的!操作玩法也简单,一点都不繁琐。简洁主义万岁!
何况虽然画面只有黑与白,文字与卡片,这个游戏的界面布局实际上相当舒服。实用而友好,以一个简单的边框颜色区分了主宾与动作卡片,一目了然。
虽说有时卡片多了一些会较乱,但影响不大。相比起来,有些游戏界面搞得花哩胡俏,乍看好像很美,却只管单方面展现美工的艺术表达,完全没顾及玩家操作多么不便,看起来多难看见重点,用起来多令人头秃。真的是,不如直接黑白文字。
难度还行,既不会完全不用脑,也不需要多艰难才能通关,逻辑还是很直接的!不过看到还是有朋友卡关,那我寻思这个提示系统可以做出来,这样就可以不用担心难度问题,然后取消每关开始前的广告,改为看广告得提示,岂不美哉!
给内容提点小建议就是。有的线索需要记忆,完全可以让玩家收起来,随时点开来看。而不用来来回回检视—记忆—开启,形成一股:“哦刚刚那是什么来着?马什么梅?(去回)马冬什么?(去回)什么冬梅?”的考试背书式悲伤。
总之,游戏我很喜欢,也很期待下一个case!希望制作组早日更新。