守护佳佳公举
TapTap
八周年限定
万花丛中过
编辑部替补
201
玩过游戏
2
购买游戏
7小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
音效和画面都很不错,也很容易体验到抽卡养成和技能搭配爬塔的快感,作为消除解压类游戏里算是挺不错了啦,不过我也有自己的一些小建议,希望策划能考虑一番:
1.英雄出场后颜色元素不清晰,不能快速判断怎么连,我一开始看头发,后来看衣服。。。总之很麻烦,后来发现右下角战斗力方块背景是一样的,所以想能不能在战斗力背景显示自身颜色和形状呢?
2.对于想体验消除和击杀快感的人来说,目前的三挡速度还是太慢了,建议1档正常,2档就是目前的三挡速度,我理想中的3档至少是现在最高速度的1.5倍到2倍,差不多松完手指极速释放技能秒杀,当然这档速度那些主动技能转场动画可以尽可能缩短停留时间或者直接取消,这建议如果改了,公测后首充必买。
3.建议一个闲时放松,不必时时在线拼数值的游戏不要设定太多堆数值去取胜的环节,真砸钱堆数值就可以玩的爽,我为什么不选大型3d游戏呢?相信我,多些不需要堆数值的克制技巧运用会留住更多人,有些关卡哪怕你SSR升到满级都不好打,换个r克制哪怕一级就能轻松应对(形容有些夸张,差不多这意思)
4.变现建议,与其让人砸钱堆数据,不如花在装扮与个性上,例如消除后攻击的特效还有声音(当然可以做到皮肤里),连线时的显示特效,宝石颜色效果,棋盘背景等等
已经到底了