左手翎羽
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编辑部替补
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编辑部替补
270
玩过游戏
8
购买游戏
3小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
游戏以现在这个为框架丰富,作为单机可以买来消时间。
需要更改或优化的地方:
一、时间,行动力可能因为加上经脉的四点所以定为六点,但实际玩下来六点时很勉强的,打人、练功、交友、任务、生产都要行动点,再加上能自由使用的时间只有55岁,前后夹击下来现在这个内容量也不够用。内容填充后必须要增加固定行动点,不然只能更改寿命。
二、队友任务,稍微有点名有点资质的队友都得打掌门,还有宝物任务也是,这故意设槛太明显了,很没有必要,队友又不是一拿来就顶级,而且时间也不够队友升起来,任务分级不做下来就是逼人练级,但邀请入队已经定了一次条件啊。
三、采集制造,能作为学习对象的人要多起来,不然要把多少次升级做出来,行动力这么宝贵现在根本不想用来升技艺。
四、门派、功法,这个是核心内容,肯定要做大的,而且各个方向都要做,有能力把链接效果也做丰富,要的就是让人多试bp。
五、金钱,现在的金钱获取量太勉强,买东西还好,学功法还得学到十成才能得到,下一回合还是从新算,这钱我都想开修改了。
六、主线,现在的主线很简单,但因为前面的东西就搞得很麻烦,我一个喜欢玩刀的硬是要从武当学得差不多才能改学,一次还好,每次都这样搞觉得还不如删了,免得阻碍主线推展