艾尔
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万花丛中过
万花丛中过
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202小时
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游戏成就
玩过
🎮可玩性:
本期我们只讲一些宏观的基础概念,关于后期构筑的一些细节问题,我打算放到下一期讲
1:游戏内分为水、火、风、光、暗 5个阵营共计45名胎5英雄
其中光、暗均有8名胎5英雄,风、火均有10名胎5英雄,水系仅有9名胎5英雄
因此抛开无法置换的 光、暗 不谈,水系置换出胎5英雄的几率应该是最高的
2:游戏内共有战士、法师、坦克、辅助4个职业
其中有战士14名胎5,法师13名胎5,坦克7名胎5,辅助11名胎5
2.1
在战士的分布上,暗系4名 火系4名 风系3名 水系2名 光系仅1名。其中暗系战士不仅在ATKtop包揽前4,GPtop也都是名列前5的选手,因此如果你想以战士职业构筑主轴的话,暗系是实力最强的且战力最高的选择。
火系看似拥有大量的战士,他们的特点是,但均过分依赖【灼烧】dot的存在,且良莠不齐。除非你是“传火”达人,否则我并不推荐你玩火系战士。
风系和水系有相似性,所以放在一起说。这两系均拥有“猫神”和“忒瑞西阿斯”两位较强力的战士,从属性上看,“猫神”属于高攻低血的中速战士,“忒瑞西阿斯“属于水桶身板的低速战士。剩下几个不配拥有姓名的皆是咸鱼狗粮英雄,如果你想要在前期凑出杂色光环(每系1名)那么这两位英雄是你所需要重点关注的。
值得注意的是,“猫神”更凭借较为丰富的兑换方式可以成为萌新的主C,但很遗憾,“猫神”这个倒数的血量和防御以及中偏下的速度,决定了他是一个 上限不高 下限尚可 的英雄,因此其后期乏力是命中注定的。
最后聊一下光战独苗“杜米特夫”,俗称光狗的他拥有全游第5的攻击力以及全游第3的属性排名,其兼顾续航、减伤、反击等特点,是策划亲测的单挑最强(误)英雄。按理说,其具有大红大紫的潜质,但是!由于所有反击类英雄在“离间”面前均有成为“最佳第六人”的可能性,虽然这个缺点不大 但却 足 够 致 命,所以我非常不推荐你玩“杜米特夫”
🃏抽卡体验:
2.3
在坦克的分布上,风系火系均2名,光暗水系均1名,是游戏中个体最少得职业
其中最为耀眼的是暗系坦克“恶魔之女”,其在全游戏第一的防御和速度,排名第二血量,的高额属性加持下,纵然拿到了全游戏倒数第6的攻击力,总属性GP也能排到15名,是全游戏属性排名最高的坦克英雄。
理论上如果只看属性,“恶魔之女”应该是版本最强坦克,但是这毕竟不是一个斧王对砍的纯数值对抗游戏,在考虑技能的情况下,出现了一位与其竞争最强之名的竞争者——“山猫武士”
🔖运营服务:
这期重点还是推广一种方式方法,毕竟观察数值大小和排序,要比研究英雄技能之间的搭配和奇妙的化学反应要简单的多的多的多。所以作为一期新手向的攻略,我觉得够用了,如果有下期,我想讲讲构筑一个体系的思路
敬请期待
玩过
画面音乐🌃:
还可以
可玩性🎮:
一岛相对来说是最简单的只要按着流程探图基本没问题,并且一岛钻石矿刷得是最多的,但现在看视频没奖励,肯能会有些棘手。打石头怪和老虎只要全抓螳螂即可,进了boss房先绕boss一圈,让动物包住boss,确保伤害打足,并要小心boss技能和洞穴落石,不要被秒了就行,打完石头怪不要急的刷boss英雄,先去下一章刷动物(打完一章图的boss,会解锁下一章图),强度会比第一章强很多,到时候再回来刷也不急。
画面音乐🌃:
游戏挺好玩,不肝,全靠肝,希望作者继续加油做好游戏游戏挺好玩,不肝,全靠肝,希望作者继续加油做好游戏。。本命召唤兽最多带五种,死后一段时间(依据怪物等级可长可短)复活,捕捉的怪物死了就是死了。捕捉量一开始是10只,可花费钻石增加。只有头顶有捕捉标志的怪物可以在打败后捕捉,也可以选择割取材料(有三种材料,野兽类骨头,蜥蜴类爪子,昆虫类翅膀),相应的材料可以用来传送、买装备、兑换金币。怪物升级是基于同类怪物击杀数,达到一定击杀数可升级。怪物品质分为普通、精英、Midboss、Boss。前期推荐打鳄鱼(卡位后用兔子远程,不过操作困难),然后抓蝎子。
运营服务🔖:
客服还比较好,送了礼包码,问问他比较积极回答。
攻略📝:
希望可以多增加些攻略。
建议✍🏻:
1、增加存到功能
2、增加新地图新副本。
3、增加联机。
画面音乐🌃:
比较肝
可玩性🎮:
前1关,相当于这游戏的新手教程了。挺好过的
前3关都是一个过关特性,就是抓大量前一级的动物,打后一级的动物,中间要去回血池,让自己的动物血量保持健康状态
具体就是:比如自己有10只满血动物,去抓比自己厉害一级的动物,看到一群后,去抓了3只,然后自己方4只动物残血了,下次去打架,就别让自己家4只残血动物先上了,就利用拉扯,让自己方满血动物先上去打架,等到自己家动物全部残血了,就利用回血池全部回满血,这样自己方没有因为抓动物而死动物,反而还抓了很多高级动物,而且利用回血池,全部都满血了,这一波操作后,自己方从一开始的10只动物,到16只动物左右了,多进行几波这样的操作,自己的动物就30只上限了。
自己的动物上限后,就要让比较弱的动物,让他们在战斗中死掉,然后替换成强的动物。
前三关,都是利用这个方式推图的。
这游戏的战利品那些骨头啊什么的不是很重要,他们换取的最强装备,不是最强装备,到第三关会有更厉害的装备,所以前三关你换一套一般的装备过渡下就行,过渡装备也得升升级,升级会加动物属性
再来说说boss
第一关的boss堆螳螂过
第二关的boss堆蜈蚣过
第三关的boss堆金螳螂过 第三关实力不行的话,比较吃运气,把角色的武器衣服升升级,动物的实力就上去了
前1关,相当于这游戏的新手教程了。挺好过的。
运营服务🔖:
客服比较认真
建议✍🏻:
希望出新图
攻略📝:
攻略还比较全
期待
这个评分不为游戏,只是想发表意见,现在这6也不差我这五星,我想说的是评论区的某些人,游戏连首测都还没有,pv也没有实机演示,一群人就开始出来猛吹和猛踩,我承认我还在玩原神,我也觉得原神很有潜力,有好感,但这不是我出来怼人的主要原因,而是某些因为对原神的厌恶,给这游戏打高分和评论时故意踩彽原神的人,甚至在从未玩过也没有看到实机演示画面,依然能够大吹特吹的抬高,实在是让我感到恶心,讨厌一款游戏,自然能在那个游戏的评论区直接发表言论,喜欢和期待一款游戏也能在评论区发表自己的期待与感觉,而不是在评论区故意踩低和拉高,Tap的评分逐渐出现低分多人玩,高分少人玩的现象也是因为这种人逐渐变多,而像这种人或许连一次认真评论都没有,他们评论游戏的好与坏,或许只是策划的一次活动,有没有符合他的需要,有没有送他东西罢了
在一款游戏还未内测之前,我基本上都很少发评论的,我也很少去看评论区的那些评论,为什么,大家心里应该也有点底.
这个评分不为游戏,只是想发表意见,现在这9.1也不差我这五星,我想说的是评论区的某些人,游戏连首测都还没有,pv也没有实机演示,一群人就开始出来猛吹和猛踩,我承认我还在玩原神,我也觉得原神很有潜力,有好感,但这不是我出来怼人的主要原因,而是某些因为对原神的厌恶,给这游戏打高分和评论时故意踩彽原神的人,甚至在从未玩过也没有看到实机演示画面,依然能够大吹特吹的抬高,实在是让我感到恶心,讨厌一款游戏,自然能在那个游戏的评论区直接发表言论,喜欢和期待一款游戏也能在评论区发表自己的期待与感觉,而不是在评论区故意踩低和拉高,Tap的评分逐渐出现低分多人玩,高分少人玩的现象也是因为这种人逐渐变多,而像这种人或许连一次认真评论都没有,他们评论游戏的好与坏,或许只是策划的一次活动,有没有符合他的需要,有没有送他东西罢了
在一款游戏还未内测之前,我基本上都很少发评论的,我也很少去看评论区的那些评论,为什么,大家心里应该也有点底
已经到底了