𝑮𝒓𝒂𝒄𝒊𝒅𝒆𝒂
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编辑部替补
万花丛中过
嘴替担当
9
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0
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698小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 490 小时
玩了将近500小时,谈谈我对暗区的看法吧。
💰氪金度:暗区突围相较于和平精英这一类的FPS游戏氪金度并不算重,主要氪金点一般是“保险”和“手册”。
继承了塔科夫的玩法,暗区突围本质上是个摸金+射击游戏,我认为将氪金点放在保险上实在是一大败笔,这在一定程度上会逼迫你持续消费,因为保险作为摸金游戏的灵魂,对整个游戏的玩法影响是非常之大的。有和没有保险时的游玩心态完全不一样。
枪械皮肤和近战武器之类的消费相较于保险要高很多,一把折刀保底就要800,毫无性价比可言。
🎮可玩性:暗区突围相较于其他FPS游戏可玩性要高很多,不同难度的地图可以满足大部分玩家的需求,像军械库、电视台的刚枪体验感是相当不错的当然也会存在六子玩家影响游戏体验(要塞狙仔真该死),喜欢摸金攒钱的仓鼠玩家甚至可以把它当成RPG游戏来玩。
✍🏻建议:对于这个游戏的建议,我想说的有很多。ps:117你最好给点反应。
首先对于目前游戏大环境,我的评价是相当糟糕,老六横行,队友抢包问题,复活点问题,Al强度问题,出金率问题,不删档问题等等。
【老六纵横】
任何FPS游戏都会有老六的存在,暗区突围也不例外,我之所以会把老六这个问题单独提出来,是因为暗区突围的老六行为过于泛滥。
老六突围,名副其实!
这也并不是没有原因的。
作为摸金游戏,赚钱是一把游戏的最终目的之一,设想一下,你一局游戏下来杀了好几个队,摸了不少好东西,快走到撤离点的时候被老六莫辛一枪狙死,被水渠老鼠一颗MK ll炸死,此时你的心情会是怎样的。
亦或者起了一身好装备准备大杀四方,等进了游戏才发现高危区域一点声纹一点动静也没有,大家都在静步架点,说不紧张都是假的。
纵使装备再好,也怕达姆修脚;任你头甲再硬,也怕SNB(更怕AP、M2)。谁也不想来之不易的好装备就这么轻易的丢掉。因此你也会被迫静步,使得整局游戏充满了压抑感、危机感和孤独感。一局游戏下来如此之多的负面情绪。毫无乐趣可言。
建议官方尽早把静步这个东西削一削。别的我也不想多说。暗区突围毕竟是一款半摸金游戏,当老六无疑是最暴利的一种赚钱途径,老六多也是没办法的事。只是纯粹想有酣畅淋漓的战斗体验,暗区突围并不会是个好的选择。
【队友抢包】
队友抢包一直是个令人厌恶且常会发生的事情,严重影响了游戏氛围。野排队友普遍素质低下(大厅组队也差不多),遇到抢包、抢钥匙房的无良队友是常有的事情。更重要的是这是种难以制止的行为,口头劝说收效甚微,脾气不好直接开骂闹得大家都不愉快。
设想一下。你野排三个路人队友,大家都不开麦各打各的,你为了摸保险进高危地区遭遇一队全装,最后好不容易1v4准备打药摸包肥肥撤离。你的三个队友趁你打药的时间把包舔的干干净净,最后还理直气壮的来一句“我也补枪了,谁抢你包了?”事情发展到最后,一声雷响。他掉装备,你扣信誉,双方都是半点好处捞不到。亦或者你开的主客房,队友冲进去顺手抢你一个保险出了大金,你骂炸他都没用,劝他还你几乎不可能。不生气?硬撑罢了。把他炸死等于他45万肥肥撤离顺便扣你800信誉分。
对于抢包问题我想提的建议就是,官方尽早加一个助攻系统,(自己打倒的人被队友补了人头算队友的就挺乐事的,队友抢包还能理直气壮的说一句“狗牌上写的是我打死的,还我抢你包?”)再加一个没有助攻的队友禁止/允许舔你打的盒子的按键。
【复活点】
我就挺好奇农场的复活点位是谁设计的?巴掌大的地图11个复活点可真有你的。
真想让你亲自体验一下十把农封九把红房出生的晦气事。
红房、仓库、大石头这种大冤种点位一整局下一个保险碰不到,撤离点800多米,一路上各种排点防老六。一句话说就是“有的人活着,他已经死了。”
相比之下旅馆一号位,刚开局就高人一等,四个保险谁都抢不走。可以说是相当的不合理,公平性很差。
出生在这些冤种点位难免扫兴,十局游戏下来愣是一个免保摸不到,建议官方尽早移除或者调整这些出生点位,9个出生点真的够用了!
【AI强度】
AI强度经过几轮改善已经很少会出现锁头瞬秒的情况
这里我想重点提提巡逻队和军械库的FAL人机。
首先,巡逻队的锁定范围太大,尤其是AK74N的斯巴达耳机头巡逻队,隔着30米远仅两秒钟就能让你双手残废,不卡位一个一个清根本打不过,而且相当的难缠,需要绕很远才能解除他们的仇恨值,否则他们会一直追着你打。消磨你的健康值,顺便暴露位置,真的恶心。
库子里的FAL人机更是强的离谱,83基础伤害的BP Z 3级弹锁手仅需四枪就能让你两红五黑倒地不起,护甲耐久所剩无几。
人机强度从开服一直强调到现在,策划117不但视而不见,反而变本加厉提高普通图的人机强度。
对此我也无话可说......
【出金率】
我这个赛季一共玩了300场左右的高级图,农封要塞各占一半,共出了机密文件*1(农封抽屉)花瓶*1(要塞免保)宝石项链*3(要塞免保1,私休1,蓝卡1)金狮雕像*2-1(蓝卡2)目标定位模块*3(要塞免保1,私休1,普农201)
共计9个大金。开断了1把私休,1张蓝卡。n把主卧谷物201
仅供参考
虽然出机密文件了,但我还是想说一句说农封爆率真的依托答辩,想出大金就去军械库电视台吧。平均40万一把钥匙100%回本真的香。
至于删档不删档的问题,我在暗区之前并没有玩过塔科夫,地铁逃生一类的游戏。给出的观点可能过于片面,因此不多做作评价,但我个人更偏向于删档。
五星还是得给,游戏虽然问题很多,还是给我带来了很多快乐,写了那么多足见我对暗区的热爱,也希望暗区突围环境会越来越好。
以下是我本人战绩,虽然不强,但起到权威作用大概是没问题了。
已经到底了