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夜来非.
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夜来非.
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Hello Gamer!
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猎人残11召唤攻略
猎人残10和残11是一个非常难受的时间段,一刀砍不死,闪避流又慢又坐牢,脸黑还可能打不过,一刀闪避流也难打图4图5深处,那么只有召唤了。 看图说话,195智力,325魅力,面板就1000+召唤值了,而且装备才两个8级红,还有两个8级橙,并不算顶级,打魔王全程无伤,一次没被碰到。 说说攻略,1岁4智力事件,6岁以前无脑智力,山泉开了到10岁期间,每回合留足够体力给山泉小动物,剩下全智力,女一要去碰一
小钻风
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关于猎人线我的看法
玩了几次,终于第一次通关了,猎人线和农民线最大区别是,主角实在是太弱了, 1:不知道独行者怎么样,(一直刷闪避即可)反正我拿到的时候,被剑圣弄死了,然后刷不到了 2:既然通关了,我讲一下我的通关心得 首先这个版本答案是三个天赋狩猎之王, 健身达人,控偶师,这三个拿了两个基本就稳了,只要你不浪 3:10岁前一定一定首先全点标本加智力,(这个版本最重要的就是升级和暴击)14岁前尽量智力达到45后面基本
唤我羽
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猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序)
首先sl是指在你回合不满意的时候 清除游戏后台可以重新开始这一回合 下一岁的事件没有结束时 同样可以sl回到上一回合 例如这个事件没结束的时候 我就能回到26岁上半年 重新开始26岁上半 1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件 3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力 给父亲帮忙是20体力两点灵巧 球状闪电是加3体质
精华
蝶仙
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02:37
贵族的自我修养——如何爆杀女神(3.08版本)
(本帖为隐藏boss女神攻略帖) 隐藏boss女神解锁方法:在局内给国王进贡,直到无法再次进贡。在打败大主教后选择隐藏秘密(需要莉莉安好感三级),研究水晶球,过完几个回合的剧情后进入女神关卡。 天赋选择:创业家(基本必带),笑里藏刀,天生猛男(带这个一定要带笑里藏刀),一击超人,科学家,资本家 前置条件:打女神本体时如果农民和猎人线已经通关残5会分别获得加成(猎人的加成需求不大,农民需要通关残5以
还有33天开学
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贵族线中低残萌新手把手教运营攻略
贵族线已经出来了,我在打完残7之后看到群友诉求,就分享一下适合萌新的圣洁流派。攻略开始之前我先和大伙解释一下什么是圣洁流派,圣洁流派指的是技能圣洁之刃,在10岁的时候会有流派抉择,当爷爷亚历山大的好感超过200的时候,事件选择放弃,就能习得。 圣洁流派在我看来非常适合萌新开荒,这个流派能玩的天赋很多,下本因为带回复容错率会很高。而且这个玩法不是很吃主角光环,0环也能玩。接下来我会把从出生到打完最后
Triste·新约
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贵族线全成就攻略
1-4为剧情成就,获取方式我不赘述 1升级可选技能+1 2密藏神器+1 3 900灵魂 4可以锁一个天赋 5世界真相:击杀女神,无奖励(击杀女神方式请转步“还有33天放假”大佬的攻略) 属性类 壮硕肌肉,巨人之力 :结局时勇猛超过50/200(注必须是超过,等于不算) 奖励:初始勇猛+2/+3 健步如飞,风驰电掣:灵巧50/200 奖励:初始灵巧+2/+3 虎背熊腰,金刚不坏体质50/200 奖励
神也佑我精病
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02:06
神器SL小技巧(不知道有没有人发现)
在遗迹十字路口前退出,下回合遗迹必定在上面十字路口。除非进去时脚下就是遗迹图标(测试重开了十来遍)
想有意义的生活
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全成就达成条件及奖励
世界毁灭:世界毁灭1个,灵魂100 已经尽力了:世界毁灭5个,灵魂200 已经无所谓了:世界毁灭10个,灵魂300 壮硕肌肉:结局勇猛50+,勇猛2 健步如飞:结局灵巧50+,灵巧2 虎背熊腰:结局体质50+,体质2 巨人之力:结局勇猛200+,勇猛3 风驰电掣:结局灵巧200+,灵巧3 金刚不坏:结局体质200+,体质3 脱非入欧:结局时拥有一个神话天赋,灵魂200 玄不救非:结局时拥有两个神话
精华
嗮
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天赋 红色 1.剑之勇者,攻击/攻速+10%,必中 2.盾之勇者,攻击-75%,防御+100%,初始防御+20,20%防御反伤 3.怕痛所以全点防御,防御+30% 4,愈之勇者,回复+3,回复+50% 5.超强却过分谨慎,属性提升,必定先手 6.点石成金,家境+5,每回合家境+1 7.技能之神,每个技能额外+3%攻击3%防御1回复 8.神之子,勇猛/体质/灵巧成长+1,智力/魅力+5 9.死亡回归
泥黎那迦
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盾勇天赋搭配强度排行榜
ps:以下强度排行只针对盾勇,且以通关为标准! 若有新流派通关残十五,可联系我修改帖子 t0:盾打真,适用残十二到残十五 200w魂盾勇农民残十五(攻略) - TapTap 介绍:传统血牛的变种,但是比血牛下本更强,前期更舒服,sl度更少,全程买满属性不用凹委托,真乃盾勇最强流派! t1:盾格真(血牛),适用残十二到残十五 介绍:盾格真比盾打真多了一些免伤,但少了更多经济,开局舒适度不如传统血牛,
诫子盲修
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