洛白离
TapTap
万花丛中过
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万花丛中过
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4
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369小时
游戏时长
5
游戏成就
期待
玩完了demo,相较前作在美工,剧情,玩法上有很大改变,而且整体很有创新,玩法多样,使其不单单只是个挂机游戏。剧情方面继承了前作,有关联,但更加细节,玩家的参与互动也更多,本作整体还是前作思路,玩完了已经开放的部分,可以说很值得一玩,但仅基于Demo来看,还是有些可以改进的地方比如:
自由探索:与前作不同的是本作能很直接的观察到星球所在星系的样子,所以可以考虑在日后开放探索星系内其他星球的玩法,比如星系内恒星或者气态这些,可以放到主剧情中也可以当成扩展,还有一点就是整体仍然是跟着主线跑,虽然有支线,但都做成这样了,开放性和玩家自由探索程度还是可以在高一点,使玩家在每一个星球多停留,有更多发挥自己创意与想法的空间。
美工:美术风格很有创意,就是星球可以在细致化一点,有更多能让玩家看到的细节,两个观察模式能够相互联系(其实已经很好了,主要是个人想法)
玩法:玩法很让人惊喜,但是军事这方面可以在下功夫,现有的还是太简单了点,整体和前作差不多,只是更加细节,玩家有更多参与的空间。
剧情:章节式,想看小说一样,观感没问题,但是这是游戏,现在玩得少,如果后面的章节衔接得好那也没问题,整体的剧情转换类似前作,是按星球,不过采取了章节式,也算是创新,期待后面剧情能有很好的表现(其实这种科幻题材的游戏很具有想象力空间,所以世界观可以宏达,更加吸引人,但又不能大而空)
祝愿逐光越来越好吧,国产游戏的希望。
已经到底了