我说一点小小的建议,感觉体力或者说是材料超出严重不足,升级一个四星,需要60个材料,每个材料需要六点体力,就是360点体力才能升级一个四星,而且升级技能还要材料,而且期间我不能消耗体力做别的事情,根据现在7.5分钟回复一点体力,如果不算别的体力来源,我需要7.5*360分钟,也就是2700分钟,四十五小时,然后升级技能还需要去肝一级材料,就算我只升级一队人物,也就是六个,也需要6*45等于270个小时,何况我还要有针对性的练个别角色,我还要给他们全都升级技能,这才升级四星,以后五星六星,简直是不敢想象。希望实现玩法多样性,而不是机械性的增加游戏时长,为了肝而肝就没意思了。