短腿腿和长腿腿
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新游先锋
新游先锋
买过即玩过
209
玩过游戏
7
购买游戏
2964小时
游戏时长
25
游戏成就
圈钱得你花钱,你不花钱怎么圈你钱?我就喜欢玩战棋,就喜欢花小钱玩的舒服一点,不爱玩就别玩,没人逼你。

玩过
游戏时长 634 小时
新版本完了几天再来评价一下,我是全买了的玩家,在之前评价过后再来做一个补充
首先,在新版本上线后是肉眼可见的评分下跌。
原因很简单,新增的角色价格不合理,小猪妖有不少卡牌属于直接用的游侠这种老角色的卡牌。剧情基本也比较平,没什么剧情。
其他几个模式新增的内容有亮点,但是亮点不大,属于是给我这种六百多个小时的老玩家稍微有了点兴奋的感觉,但也止步于此了。
至于联机模式,如果真想对比炉石,麻烦官方直接分开旅行,做两个版本,一个单机一个联机。
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写在前面
盲猜一波,一旦接入联机进军网络游戏之后注定逃不了抽卡包,排位,月卡,战令,换皮肤,卡牌皮肤,卡包皮肤,故事书皮肤,角色养成,技能点强化,最后越做越冗杂。这个可以参考曾经单机手游头部的~元气骑士
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八月份来修改一下,先行服pvp内容预告已经把相应的什么战令啊,棋盘皮肤啊,打击特效加上了,预计是多半要在更新的时候加上,什么40块的战令,648点抽奖皮肤估计也会安排上。
我用我600多个小时的游戏体验告诉你,这个游戏他做成单机可以,做成联机圈钱就只有亖路一条
关于游戏内容体验本身来说还是可以的:
🕹️耐玩性:
耐玩性有,确实有,不然我也不会玩五百多个小时,他就像有种魔力,可能每局开始换几个搭配换几张卡牌就会是一种新的体验,不管哪个模式都是如此,这才是肉鸽游戏的魅力。
🎲随机性设计:
随机性的buff和卡牌设计不错,可以有很多种组合的套路,不一定拘泥于某几张核心卡,跳脱那个框架可能会有不一样的收获。
😵游戏难度:
一般般,毕竟所有模式都是阶梯性的难度提升,但是因为是肉鸽的设计所以难度不太有一个平衡的方向
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关于游戏要准备嘎韭菜圈钱就直接劝退老玩家
(也算是六百多个小时全卡牌成就七七八八解锁的人了,就拼图没买浅谈一下吧
附图(来源先行服更新公告),官方似乎要开始走所以网游圈钱的方法,战令,换皮和pvp来增加在线时长。
拜托,steam上一大堆好玩的游戏都不到你这个价,自己单机的定位还摆不正就想拿这个项目圈钱了是吧?一星给到。
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它新版本上线前我再补一个从其他玩家评论里看到的当时官方的公告,更是感觉五味杂陈
当时新dlc上线的时候真的是把人期待到爆
我也前前后后全氪了,后来感觉真的就有点荒谬了
我之前评价转发里的朋友说什么花小钱玩的开心就行
问题是,现在这些付费项目已经脱离了原来游戏组的“初衷”(当然,最终解释权在他们),一开始完全可以做单机买断制游戏,结果现在开始pvp联机搞得乌烟瘴气。这游戏轻体量,独立单机,故事紧凑的优势全没了,现在要和其他战令换皮竞品去做复制粘贴的东西了
论研发成本,难道在原本的故事线加几个角色,几个剧情,几种NPC,几个dlc包的成本
要比你现在做战令换皮联机的成本高出去几个量级吗?
已经到底了