我看到你们28号的预更内容了,探索和自律我先观望。
1.角色库里,或者角色面板上,职能能不能标识地明白一点,不是所有人都是军迷看那个小图标就能一下子看懂这是轻型空兵还是重型狙击,比如你点那个小图标能跳字显示这个角色此时是什么兵种,我改编队都方便一点呢。
2.天气地形应该是战旗类的主要因素吧?我现在对你们地形天气的印象就是,我的角色就莫名其妙只能走两格了,这种雨天啊,雾天啊,山脉雪原什么的地形,加减陆空各自的火力命中什么的,最好能标在左上角或者上屏中央。
3.你这个敌方回合,切换形态是真的磨叽,有些就原地蠕动了一下,也不知道切了没,我感觉陆空的敌人各自切一遍形态外加移动,别一个一个来了,这种很拖节奏,反而是跳过动画攻击的时候,瞄准多停一帧,别biu一下就打完了,打击感就是在里面来的。
4.基建太单调了,我之前还以为有那种能在基地里戳小人,练兵的功能,结果好像就是在造合金。
还没玩到后面,看起来角色好像能切换兵种,这我还挺期待的。
我现在其实挺想看角色专属剧情啊什么的,这种末日人偶军感觉个人剧情能做的很感人,不过还是先修修玩家提出来的bug,慢慢来吧。