夢游者的飛行
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首先说下,我自己属于刚玩两个月的萌新,对游戏还是挺有热情的,算是个氪金玩家吧。这个评价主要提出目前游戏的几个问题。
1. 从上次更新的海外合并说说公平问题。这次更新把所有海外地区合并为一个省,我个人认为其实银头是一个不患寡而患不均的问题。不想看废话的可以跳过下一段了。
那么看看官方公告中是如何解释这项更新的动机的:a. 银头金头深渊头,都是极高荣誉的象征,家族成员为了获取这些头像投入了极大的时间和精力,理应有很大的含金量。b. 海外的分区机制使这些头像的获取难度极大的降低了,导致了不公平。c. 头像获取难度的不平衡,导致了国内家族人员的流失。因此,官方进行这次更新的目的应该是,提高头像获取难度以保证其含金量,这个结果是通过合并海外地区为一个省达成的。并且还能降低海外家族异常的吸引力,防止国内家族的人员流失。然而,这项更新并没有完全达到预期。第一,就算海外地区合并了,银头含金量仍然不高。我不知道其他玩家有没有相同的经历,我反正碰上好几次了,打33或者地区打s悬赏,碰到银头。本以为是大佬,进去发现菜的一比,跑图龟速,打boss暴毙。试问这种银头有含金量么?第二,国内家族人员的流失情况得到改善,这一点我不敢肯定,毕竟我也没见过家族里面有人因为银头离开了。严格的说是没见过家族里的熟人这么做。有些人加进来也不说话,不加群什么的,单机玩几天溜了。你说他是因为银头走的,我也没法反驳。但我个人觉得,家族成员出去拿银头一去不复返的,就算没银头,也留不了多久。
官方对于银头这么更新,言下之意就是把海外拿银头当做钻空子,现在是想把这个空子堵上。这么做我完全支持,但问题在于,对于已经钻了空子的人如何处理。与银头类似,别的bug,运气好赶上了就血赚,反正debug了前面利用的人也是高枕无忧。利用了bug的人美滋滋,没赶上的或是赶上了但是守规矩的人只能恰柠檬,也是够有趣的。通灵兽头像的那档子事官方的处理更是“聪明”,直接暗改掉,也不发公告。既然没有公告,那就没有官方定论是bug,那就有依据制裁利用bug的人。那些钻空子钻到一半的只能打落门牙自己吞,属实可怜。
那言归正传,银头到底怎么解决才能让大部分人满意?很多铁汁都提出了挺好的建议,比如规定家族贡献达到5000才能获取头像等等。我也有一些不成熟的想法,比如可以保持这个更新,但是将头像设置为周期性重置的。比如这个深渊赛季结束以后,金银头深渊头就回收了。下赛季重新获取。这样含金量可够高了⑧?而且这赛季结束以后就没有废物顶着这些稀有头像了。大家凭实力拿。而且由于每周只有几个头像发放,大佬们基本包办了,被用于出售得概率也大大降低。而这些头像只要获得过一次就记入忍阶任务,被回收了也不会扣除头像数。这样对于收集党也足够友好。除此之外,也可以考虑,一定程度上修改本次更新,不合并海外地区。在海外省级仍然可以获取银冠加冕。在国内地区新增一个头像,名字随便起。反正,在国内上榜可以同时获取银冠加冕和新头像。这种做法其实是用新头像代替了银头,具有相当的含金量。银头烂大街就烂大街了。想收集又没实力的去海外。有实力的在国内家族,新头像和银头一起拿。这样有实力的家族成员也不会流失。这两个不成熟的想法,旨在抛砖引玉,还是希望有更多人能提出切实可行的办法可以公平地解决银头矛盾。
总而言之,银头这事,根本不是头像本身价值几何的问题,而是公平问题。既然官方定性了一件事是钻空子,那么希望对所有钻空子的没钻空子的玩家一视同仁。对于发现和举报bug的玩家有奖励是应该的,但不应该是无偿利用了那个bug。
2. 玩家与官方的沟通问题,也就是被许多玩家诟病许久的“装死”问题。之前老板跟我说过一句话大概是“There is no ****** mistake, there is only ****** silence.” 没有回应的回应是最让人沮丧,气馁的。不管是角色平衡,还是武器平衡。既然官方有承诺过进行调整,希望在调整过程中多回应玩家。大把玩家在发帖问“在¿琳¿在¿火扇¿”难道不是因为玩家连个进度条都看不到么?希望官方在每周更新时除了发布更新内容,也说说“我们正在做什么”。至少发几个调查问卷,收集一下玩家对于平衡性的意见吧?毕竟玩家群体才是最了解角色或者武器的。(虽然上次家族战问卷被吐槽了,但至少愿意沟通这一点还是值得鼓励的)但是一码归一码,最近的深渊内容调整还是比较迅速。虽然不合理的或者不能让所有人满意的地方总是存在,但至少快速的回应玩家的诉求是没错的。对于武器或者角色的平衡性调整虽然更加困难,但是希望过程中还是多进行回应与互动。
3. 服务器,游戏稳定性。这也是老生常谈的东西了。不知道别的玩家是不是跟我一样,最近几个版本更新之后出现频繁的游戏闪退情况(Ios官服)。每次更新之后各种小问题层出不穷。vivo服闪退说了很久了不闻不问装聋作哑。现在ios官服无法切换账号,无限重连。我是真的纳闷,怎么这游戏跟个漏壶似的,三天两头往外漏水呢?修复bug要么热更修复不补偿,要么积少成多一起修一起补偿个蚊子腿。这一点体验极差。可能官方觉得,因为这种小事弃坑退氪的人寥寥无几就无所谓了吧。然而真正的好游戏都是从细节上一点一滴积累的。不过我觉得这话说了也白搭,毕竟官方也没打算做个好游戏,只想恰烂💰。
4. 举报系统。举报系统形同虚设大家心里都有数。我不是建议官方落实这个举报系统,我的意思是没用就删了吧。不然33碰到故意掉分的,举报了又没用还浪费我时间点来点去。既然要做举报系统,麻烦拿出点诚意。举报的标准,惩罚的标准,惩罚的措施请详细注明。最好是弄个黑名单排行榜,定时播放被大量举报的人。还有一点,顶着个“勾玉”的id来加我的各种中忍下忍,我怎么还拉黑不了也举报不了?
5. 脚本。这两个字放这,懂得都懂,不说了。
总而言之,这个游戏除了关卡设计,画风这两点确实优秀以外。在运营上几乎是一无是处。武器宝物获取全靠运气,没保底。氪金体验极差。日常奖励与开销相比九牛一毛,成长速度极慢。游戏在某些方面毫无公平性可言(Bug利用,脚本)。游戏官方对待玩家态度不闻不问,闭门造车。游戏稳定性极差,部分手机玩家闪退严重,所有玩家苦土豆服务器久矣。
因此,建议还在氪金的玩家尽早止氪。还在肝的玩家尽早护肝。还在佛系的玩家尽早退坑。还没下载的玩家尽早离开。
如果你问我为什么不打一⭐?因为一⭐不会被记入评价。
已经到底了