类比最近出的各种卡牌游戏,小小军团真的是除了战之海贼以外能让我一直着迷的一款游戏,唯一让我不解的是为什么好游戏玩的人都少,可是那些骗氪严重、策划脑袋进水、网络爆炸、肝度与回报不相符、趣味性为零的游戏都得到无数玩家的追捧或者高热度,就因为是大公司的游戏?那我真的替好游戏感到不值,因为每款游戏到了大厂家手里就只有以盈利为唯一目的的用途了,而没有丝毫为玩家考虑,却还有一大堆人追捧。真正有意思的好游戏却只是因为宣传不够强力,渠道不够强力而鲜有人玩。对玩家友好,不仅仅盯着盈利还考虑玩家的游戏体验,在大厂家的游戏里,是越来越少了。
虽然小小军团也有小问题,例如回档,例如pvp机制,但是绝大多数时候都是让我玩的很舒服,活动奖励丰富,游戏性十足,肝度适中,每天花不多的时候用完体力,用完买体力次数,然后等体力恢复差不多了再上线刷完每天剩下次数就ok。
唯一让我有些担忧的是游戏做了好几年了,有时候真担心不知道什么时候这个游戏就关服了,毕竟感觉玩的人越来越少,玩了很多号玩了很久,不知道这游戏还能陪伴我多长时间。
有几个建议:
一、我看下次更新会出新英雄,以后可以试着推出五星英雄嘛,更难抽到但是很吸引人,这比推出新四星英雄感觉更有诱惑力,哈哈。
二、取其精华弃其糟粕,那些大厂家的游戏受人追捧固然有其好的地方。在不动游戏性质和根本的情况下,可以试着吸收那些大厂家好的方面来让小小军团更有吸引力嘛,加上一些对核心方面不影响的有趣味的地方,比如立绘和生活培养(可以参考阴阳师的立绘、碧蓝航线的后院这些),对人物的培养和战力不造成任何影响仅仅是在刷图之余能更有趣味,这样也能更让玩家对自己的英雄有更多的羁绊和感情吧。
三、可以适当加入争霸赛这种pvp的选拔赛制嘛,比如一周一次或者一个月一次举办一个PVP的杯赛,然后按名次发奖励,这也是吸引玩家的方法嘛。毕竟好不容易培养的英雄,玩家只有交流和pk或者拿到什么名次才更有成就感的吧。
说了这么多,只因为我觉得小小军团这个游戏真的是为数不多在现在只顾着盈利赚钱的厂家环境和玩家哀声连连想玩好游戏却找不到好游戏把一些骗氪没诚意的游戏当宝贝的玩家环境里面,最好的几款游戏之一,上一款让我觉得良心的游戏也是一个很小众的战之海贼。
最后,愿小小军团不忘初心,一直走下去,和一直支持着小小军团的玩家们,能继续度过接下来无数个周年庆,在这个浮躁的游戏圈里,出淤泥而不染。