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郁杨鲤
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郁杨鲤
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关于各位男子礼物
本来想做为一个伸手党直接找攻略的来着,无奈攻略贴一个都没有?!只能自己干(肝)了! 卡农 帕赫贝尔: 书籍 笔记用品 黑胶唱片 小提琴(+45) 素描纸+100 管风琴+230 其他不管多贵一律+30 (从这句话里应该能看出我做过什么蠢事 ╥_╥ ) 诺因 交响曲 贝多芬: 咖啡 酒 香烟 钢琴(+45) 咖啡豆60粒+100 鸡蛋料理+230 其他不管多贵一律+30 艾涅 克莱涅 小夜曲: 美味
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【职业攻略】魔术师の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
泯圖
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【职业攻略】机械师の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
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【职业攻略】药剂师の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
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【职业攻略】契约师の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
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【职业攻略】修女の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
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【职业攻略】狼人の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
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Lanota下载与更新(ios/安卓)、氪金方法、常见问题等 (入坑超基础教程)
Lanota的经典自不必说,不过因为Lanota自带的国际服基因,并且双端发行模式还不一致,导致很多萌新(尤其是安卓新人)难以找到入坑门路。 所以简单整理了个图文基础入门攻略,希望能有所帮助~ 【简单的介绍】 Lanota是Noxy组在2016年发布的音游,现在已经全地区发布,而且自带简中 一般是首次进入游戏自动按系统情况显示成对应语言,所以不必担心看不懂。 而且本作音游并非是那种很苛刻的手残党不
鱼的脑子鱼的记忆
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【职业攻略】小女巫の流派完全解析(完结)
全部流派终于完结,撒花,后续看时间再看更新配图,优化通关卡组截图。 》》》说明: 1、本攻略正式完结,因为专讲【流派】,所以之前旧版本发布的只打到噩梦7的通关截图也就不更新森灵了,对流派构建思路没有影响。也没太较真卡组的完美程度,除了极简流派以外都以通关为目标,卡组难免有废牌,仅供参考; 2、难度星数见仁见智,越依赖核心卡/祝福、核心卡/祝福的出现随机性过强等都是增加难度的因素。 3、合理的建议我
精华
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00:34
[专题] 成为关卡设计师!
你曾经是否有被游戏制作人的恶意给坑到泪流满面?现在轮到你来当设计师了!你能创造出更脑洞的关卡吗? 我想成为创造者 游戏类型:动作 标签:平台跳跃、虐心 游戏画面: 游戏亮点: 这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡,甚至可以制作出平台跳跃之外的玩法。 =====有很多充满了设计者恶意的关卡哦===== 魔导战争 游
龙龙
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已经到底了
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