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不锈不秀
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不锈不秀
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单纯爱玩游戏而已
加入 TapTap 870 天
IP: 福建
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新版本全角色通关思路
游戏玩了有一周了,经过了多次更新,比如血资源换金钱资源,一些热门装备改版等等,游戏难度是有一点提升,看到经常有人抱怨啥强削啥,套路不能用了什么的。其实我感觉更新以后更有意思了,毕竟可以尝试新的套路,更少资源做到通关,通关难度提升了,通关才有乐趣,下边是我想的一些通关的思路,我自己没啥时间玩,给大家作参考,试试好不好用 通关最基本的就是血够用,每层回复的血量足够清怪,还要能打boss,所以我各种思路
精华
侠气
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黑暗模式攻略(理论)
什么都不说,先放图镇楼就对了。(请耐心看到最后哦,谢谢啦)  我又被群里的神仙甜(wei)言(bi)蜜(li)语(you)地喊来发帖了。 好了说正事。 新版本与老版本相比的大改动:针筒携带副作用,无缝切枪消失,切枪概率大幅下降,关卡难度提高(也许?) 通关了普通模式,也就说明了你对这个游戏已经有一定理解了,哪些配置比较好,应该都看得出来了。 黑暗模式特色:出现一些怪物的精英化,关卡数目变多(1
精华
笑饮
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萌新入门
长话短说,怎么快速赚钱的直接看官方帖子,下面只说一下速转刷魔法币的思路。 第一转: 前期比较煎熬,需要一定的时间,要有耐心。 第一转: 因为前面几个魔法币加成的倍率可以忽略不计,可以先稍微熬一下子。 点亮需求:6魔法币 逝去之书(1魔法币),强制必点 活力药水(3魔法币),提高矿山收益 僵尸怪幼儿(2魔法币),前期可有可无 分析:僵尸怪幼儿可以先不点。 然后那个主角还有挑战的话,从宏观发
精华
逢场作戏᭄ོꦿ
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详细攻略,为新手撑伞
玩的时候没找到详细的攻略,玩了几天,总结了一点经验,希望对你有用 最下面极简总结思路!(可以直接跳转最下面! 刚开局一头雾水,直接让你攒1兆,就用十倍狂欢+恶魔之眼+宝箱怪快速攒 等到第一次转生之后,注意最左边那个蜡烛,前期攒着太慢了,可以直接开那个新手之光,不过稍微玩一会就意义不大了(魔法水可以看新手攻略或者进群,都有好多兑换码可以领 攒了一些币后,就慢慢开那些最便宜的,优先上面的蔬菜水果之类的
周期性沉郁
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冰二版本速刷之王
大版本一直没更新,最近也是一直在尝试各个门派的玩法打发时间,几乎所有门派所有流派都体验过了,我个人最喜欢的还是冰二,目前通关速度最快的也是冰二(本人都是手机在玩,纯手打无修改器) 相比几个怪还在屏幕外就被击杀了毫无打击感的远程门派,冰二有着标准近战职业爽快的割草体验,再加上门派独有的冰霜+冰爆特效,打击感这一块绝不会让你失望。 推荐两套圣物搭配 一号位:千年寒冰 二号位:北风花/堕龙 三号位:青钢
莫問归期
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02:05
毒一+专武+生命之种=血魔
毒一带专武,生命之种四号位,其余随意 圣物精炼堆生命,靠生命之种的被动打伤害 测试是狂雪,这是打龟的 这时候二三位带的毒套 清图 虎将军 三号位换了死之莲,感觉上不如毒套 龙帝(只会叫跪下的屑) 打龙帝用了一次药,主要是怕踩到坑掉血掉死,断头台放血虱吸不上血 缺陷是刮痧,打鹤费劲(没办法快速清掉会吃很多次黑洞的伤害,要吃药) 优点是基本死不掉(脸接断头台的……要不咱换个游戏) 纯娱乐,适合手残党
枫寒三秋
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暖雪全流派圣物攻略❤️点点赞呗!
七剑修罗 1、连击流派核心选择憎恨之心或者加其他加伤核心力量可选堕龙,动力核心,玄武之魂都可敏捷可选酒葫芦,青钢,须臾之沙等功效:白虎之魂,憎恨之心,锋锐之牙2、无影流派核心可选憎恨之心,三色结晶,狼王白鬃,凝气草力量推荐选择玄武之魂敏捷可选白虎之魂,朱雀之魂,踏风草等功效:凝气草,锋锐之牙(增加攻击或者防御的都可以)。 神饮明王 1、酒染流派核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色结晶,白虎之魂力量:黄纸
猪猪骑士团ジ臭寒寒
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手残党通关白灰各种流派体验及圣物搭配
一、雷1 优点: 第一次通关白灰用的雷1,确实爽,伤害高,boss也是很快就秒了。 缺点: 经常瞬移到屏幕外边,有的时候会跑到门口了结果发现遗漏了一只小怪,还得回去找;或者直接窜进一些角落卡住,有时候还会撞到攻击上。 圣物搭配: 1号憎恨之心(或响雷石) 2号机关外壳(或玄武之魂) 3号踏风草 4号憎恨之心(或响雷石,武器用惊蛰的话也可以放引雷锁) 出门必备:踏风草 武器:太祖,惊蛰 二、神行1 优
辰辰睡觉觉
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【Build构建】白灰难度雷一高生存打法
游戏难度分为细雪,中雪,大雪,虐雪,狂雪,白灰对于萌新来说白灰难度非常难打,经常被boss秒的同时伤害还不够,今天就带了一篇白灰难度下容错率非常高的打法。 雕像选择:圣威怒雷金刚左边的这个流派 精通选择:全生命 圣物选择: 核心:珍珠 力量:玄武之魂 敏捷:踏风草 功能:朱雀之魂 武器选择:太祖 技能选择: 必备技能: 专属:雷神之铠>雷神之刃>永劫天雷 通用技能:走火入魔>魂多势众>神勇无惧 推
空落倾城泪
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游戏说明及各流派通关汇总
一.图鉴 来自:,我根据现版本变化部分小修小改。 传送门:。 补充说明:tap下载的当前游戏版本为unity引擎,老玩家cocos引擎不可覆盖更新,游戏内容无实质性变化。本帖内容以最新unity版本为准。 二.怪物属性一览 三.部分名词说明解释 难度:不同难度仅怪物攻击力和生命值不同,均为51层。以困难难度的怪物攻击力和生命值为单位1,则普通难度为0.7,地狱难度为1.3(小数均向上取整)。 吸血
稀音
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