~~~~~基本感受~~~~~
我玩的是骑士,花了4天通关。
游戏很难,对操作技巧要求较高,对手速的要求不高。个人很喜欢这种拼技巧不拼手速的游戏。
玩这个游戏的基本套路:诱骗小兵或boss出招,然后侧滚/防御,小兵或boss释放部分技能后有较长的僵直时间,趁其僵直即可发动攻击,如此循环。
值得注意的是,boss的某些技能会偏左或偏右,侧滚时要注意方向。比如炎骑士的上挑要用右侧滚避开,钢铁骑士的剑气要用左侧滚避开。
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我从这个游戏身上看到了鬼泣4的影子,游戏借鉴了较多鬼泣4元素,如视角锁定、侧滚、格挡、完美防御、boss设定等。
不过玩法上还是与鬼泣4有很大差异。
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~~~~~有待改进的地方~~~~~
~1
职业间的差异过小,基本换个武器等同于换职业。希望能多一些职业专属装备或技能。
~2
不能洗点。商店加错了属性,要么多花时间刷魂,要么重建角色。希望出个洗点功能,能归还灵魂,重头开始加点。
~3
存档槽太少,而且容易点错。若是新建角色时点错就尴尬了。可以参考一些rpg网游,只有一个存档,里面可以新建角色和删除角色。界面方面,每个角色就是一个卡片,卡片上有角色信息和造型。
~4
另外,更新后第一关变得好卡。