陈奕迅
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长
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玩过
游戏时长 237 小时
玩了两周,氪了张月卡+6元,玩法都体验的差不多了。每天能来1发抽卡,概率也挺高挺良心的。可是还是有很多瑕疵让人萌生退意。
养成主要分3部分角色,心之器,魔法器。
其中角色部分最好理解,等级、技能、同卡升宝具,心之器可在不同角色中任意替换使用,需要氪金用同类型卡提升等级上限否则用活动满破4星更好。这两部分其实还好。
最让人望而却步的就是魔法器。提升全靠一个字,洗,而且属性类型还多,想换就得再洗一套,让人难以选择。在游戏初期对玩法理解不够,我想没人会碰这东西。难以理解的东西就会先放在一边,很多玩家都跟我一样打不过关估计都是被这难以理解的魔法器给吓住了,根本不想碰。而且情怀游戏最大的成就感就是看着喜欢的角色卡的提升,而不是陷入不相干的魔法器洗练的无底洞里。有谁会对着一个魔法器图标产生动力去肝去花大力气研究的呀。(角色卡跟心之器起码还有卡面)
而以上的养成均需要消耗大量的金币,常驻金币本角色经验本的产出更是让人刷的不舒服。
另外活动出的难度实在太吓人了,难以想象这是开服没多久的游戏。新出的卡连语音也没有,真的有提前准备好开服活动吗?技能机制也奇怪就比如新库大招不如ap技,官方推荐堆连击实则堆暴击伤害更高。分屏之后再还原画面比例会改变,必须重开,各种细节没有做到位可能都体现着背后团队的不成熟。
期望越大失望也就越大。2星可能偏低了,但也不会改了,可能是因为我个人剧情打不完只能靠2刷番剧的怨念吧。