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海上鸽子dxp
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海上鸽子dxp
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怎么可能只玩了九小时舰萌。。。
加入 TapTap 1845 天
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关于弹道的模拟-战列篇
BB56华盛顿镇楼
精华
von_SolⅢ
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04:53
This is how to get a great view on this game
I'll explain it using english because my mandarin is sucks ಥ‿ಥ I can't upload it on bilibili, because i can't do realname verification (i'm not chinese anyway) The harbour bug is very difficult to do,
Eva Sterben
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20 赞
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冒着生命危险又来给策划大人献上良策。有图有思路。不喜就喷 。
取消战场边界(也许实际上只是增加了警告区),一个蝴蝶效应似的一个小改动。 优点1.利于增加游戏的真实性.在真实战场中是没有边界的 ,但是所有的战船都不会轻易退缩,更别谈逃跑,在游戏中也同样如此,不同的一点是,你作为一个舰长可以带着你的士兵逃跑(听起来是不是很棒,嘿嘿嘿)。 优点2.考验人性,在一场注定要输的战局中(敌方5艘,你方仅剩你舰,(别误会),你是选择血战到底 ,还是溜之大吉? 不知道你们怎
精华
User23396530
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攻略来了!朋友们!顶我上去!朋友们!谢啦! ♡^▽^♡
碧梦空灵
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这个mod,相见恨晚
Lady_Lex
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大建不规范,提督两行泪——3月8日圣建公式分析与总结
前言 此帖总结的公式是根据目前已知的阈值推测出来的,仅供参考,圣建开始后将根据情况进行更正与完善。(公式全中了,大力建吧) 话不多说,先上图 这图是之前在nga看见的,不知道是哪位大佬做的。图也有点老了,没有提及德梅因的阈值,应该是在去年光辉圣建前做的,除了少数错误(比如女灶神有阈值),并没有什么大问题,值得大家参考。当然,公式不只看阈值还看出货权重,因此就算在阈值内,资源消耗也不是越低越好。 开
精华
不可结缘 徒增寂寞
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260 赞
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已经到底了
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