天谕的可玩性包括很多方面了
首先就是画面了,尽量做到了逼真,动态效果好。
其次是天谕的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少有点特色,天谕各方面都很有特色,怪物设定还有主角都很nice,尤其狐狸仔,大爱啊。
第三技能的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,天谕就刚刚好,手残党慢慢都找到感觉了。
第四探索的自由度,我一般都喜欢自由度高的游戏,自由度低的话玩起来就很无聊,几下打死都规定就没多大意思了,天谕的自由度就很高,可以尽情探索的纬度很高。
第五就是天谕各个职业的平衡性,没有特别变态的,天谕还是保持住了竞技乐趣的。