卡拉什尼科夫2012型自动步枪
TapTap
万花丛中过
嘴替担当
编辑部替补
14
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2
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
自证双服人,一个去年七月底一个去年八月初,都是自建,由于外服游戏原因至今零氪。
(为什么给四星?因为这里是国服,扣一星。)
抛开不可抗力因素不谈,就谈谈纯游戏方面的内容:
(剧情和momotalk已经是老生常谈了,没玩过的也可以去b站看威威感受其魅力。)
①首先是带伙最重视的抽卡情况。目前日服国际服三星率都是3%(往前有一段时间的2.5%),fes翻倍,但是up恒0.7%,同一时间内的所有池子共享200井,并且没有软保底。这是什么意思呢,基本上除非你是神之手,不然没井就别考虑下池了。
②接上提一下钻的获得量。各种细节太杂不在此提明细,只考虑周期性部分。只算游戏内周常一个月只有不到6k、算上维护频率以及活动频率就是9k到10k、算上大小月卡就11到12k。也就是说,不氪三个月一井,有大小月就是两个月一井。
③游戏内容方面。基本上就是pcr模式,养成也是,但是没有公会战,取而代之的总力战自己决定爱打不打。战斗模式是简易战棋+几乎全自动小人战斗(你能做的只有决定什么时候放技能)。因为大部分自带扫荡,除了开荒、活动高难、总力战以外就是一个高纯度副游,以上随缘的话就是完全副游。
好了,个人认为的游戏特点说完了,这些都能接受的话你就可以准备玩ba了。
(如果不在意梯子钱,并且不氪金/有visa卡/能找个靠谱代充的话,建议润去日服/国际服)
开国服的优点无非就这几个:相关周边方便到手、可能有线下活动、国内相关创作活跃度提升、社区活跃度提升等,但对于大部分人来说可能都无足轻重。
那么缺点是什么?
首先最明显的就是和谐,国内关于美术素材的和谐都是粗暴加法,但是为师已经麻木了。你问为什么,问就是我还是个创批。
再者就是林大鸟多——国内社区环境特有的熵增化加剧,这点我觉得但凡经历过原和舟的多少都能感受得到。
翻译问题一些独一名词我没什么可说的,但某些称呼(比如大观园)确实让人难蚌就是了,感觉到与现实的一丝割裂感,其他内容只能等公测后再做评判。
就这么多,其他的我大概也不知道该说啥了,总之我还是希望ba国服顺利发展的。嗯,就这样。
已经到底了