首先,这个游戏的定位非常清晰,就是副游,甚至是副游的副游。
目前整个游戏的内容量很低,大约1/4星铁左右。
作为副游,卡体力控制玩家每天的时间和进度很重要,要不就会面临产能跟不上的问题。
然后,我说句非常难听的话,交错战线是这几年为数不多能在核心玩法上对标米家游戏的游戏。
其他的,比如用AI跑了一下人物模型的祈风之旅,从字体开模仿的圣境之塔,死而复生的玄中记,抱着宫崎骏大腿的二之国,甚至一测直接用素材的王者,都没有触及到核心。
但是交错战线做到了,足够爽且有一定玩法的战斗,优质的大招动画,有特点的人物塑造以及几乎不踩雷的二游剧情。瑟瑟吸引得了一时,吸引不了一世,但是上边说的那些可以。
当然问题也是比较明显的,比如主线无配音,但考虑到小厂,也可以理解。
总之,以我个人而言,这个游戏作为副游已经很合格了。希望厂家再接再厉,最后的忠告就是千万别站队,对长期发展有好处。