只是瞬间丶却念终身
TapTap
新游先锋
独家记忆
万花丛中过
107
玩过游戏
0
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2000+ 小时
今天看公告说生息演算删档可以保存天赋点了,那我加一星吧。对我来说难度真没所谓,主要还是觉得删档就重来,没有肝下去的动力,毕竟肉鸽即使失败也能感受到下把比上把有进步,有玩儿下去的动力,而生息演算失败就意味着你要机械化重复之前的操作,实质化的提升根本没有。
下波等个主基地和已解锁配方继承,我就可以把⭐加回去。我认为继承主基地有什么好纠结的呢?3月更新的玩儿法不是拿房车作战?房车可以不继承主基地啊,主基地不变的情况下每月更新活动都可以收割一波建造前哨站和房车的材料,也不怕老玩家资源溢出从而不打这模式,手里没资源的更得打这模式存资源备战每月初更新的玩儿法不是吗?你搞个主基地不继承,我感觉不到养成的快乐。更新新玩儿法战争浪潮不继承建设进度不就可以了?你想怎么设计怪就怎么设计,玩家每次再去根据你设计的进攻怪优化或者重建房车布局,以及重建3个岗哨这不挺好的?
对老玩家来说难度真不是问题,主要怕没有玩儿的动力,而继承天赋和基地这就是老玩家养成的点也是玩儿下去的动力,至于继承已解锁配方那完全是为了方便。
这次难度降低虽然对于老玩家没啥所谓不过对新手应该是很大的加强了,让新手也有了打这模式的动力。现在天赋点继承下我加成了一半玩儿这模式的动力,还差一半看你加不加咯。
————————————————————
生息演算不优化,⭐是加不动了。
听到常驻了期待满满,结果你却让我坐牢?我喜欢生息演算,不代表也喜欢坐牢,且坐大牢!
————————————————————
今天看到浏览器有篇文章说方舟评分猛掉所以进来看了下,确实,全是3星或3星以下。所以说下我的感受。
――――――――――――――――――――
我是今年3月1号入坑的,到现在的8月2号月卡没断过,每天至少登录一次游戏,连着整整5个月风雨无阻,这是我玩儿任何卡牌养成游戏没有过的先例,所以足以见得方舟对我的吸引力还是蛮大的,曾经我玩儿游戏从来都是白剽,0氪,因为我工作并不稳定,同理,我有大把的时间去肝。但是玩儿了方舟后我很乐意再解决衣食住行的前提下拨出一部分预算来氪金,玩儿到现在5个月氪了没有一千也有八百,说不上多,但这是我作为玩家对方舟的认同与回馈。不过说实话,其它都挺满意,就这出限定的频率实在受不了,从我入坑到现在5个月,明天要出第三个限定了,第一个ASH是最好获得的,120抽保底我60抽左右就出了,但是后面的都是300抽保底,像我这种脸黑到没朋友的,我觉得至少得150抽才能出,比如二周年,抽了一百抽过一点才抽到斯卡蒂和凯尔希,转眼马上又是个300抽限定,因为我觉得近期不会出限定了,所以预算还有源石合成玉都砸到风笛池了,结果又来个300保底限定,这谁受得了。当然你们也会说可以不抽啊!但是我就是想要啊,就二周年卡池里的W,300抽才能换,我算了下,每个月只氪月卡还有每日/周任务+剿灭合成玉,我得放弃所有卡池存整整一年才能在下次周年庆攒够300抽换到W,这么难获得,对于喜欢玩儿方舟的我来说尽然遇到限定了能错过嘛?显然不能,所以只能氪,但是我不禁又想,5个月3个限定了,这次氪完过一两个月是不是又要出限定,按这种频率来我真的氪的动吗?
玩过
游戏时长 107 分钟
玩儿了一天,暂时没遇到什么大的BUG,也就队友选了支援英雄后进去没有支援技能释放选项,还有3个人查状态每次查不全,比如我作战阵容一个剑圣一个送的SSR奶还有一个UR红色坦,开始作战时查看状态只显示奶和前排还有怪身上的状态,剑圣直接不显示。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
我是从上次测试开始玩儿的,最让我恶心的点是上次测试每过一个新关卡都会送一个钻石,而公测后钻石只能靠氪,不氪连等级礼包都买不了,更别说一个皮肤近百钻石。当时我跟朋友宣传的时候说的跟明日方舟养成系统差不多,钻石相当于明日方舟里的源石,就玩儿了这么久方舟来看,这游戏值得玩儿,因为它跟方舟货币机制是一样的,后面也许也会出活动本可以白嫖钻!
然后...今天我就被啪啪打脸!我是真的没想到你游会有这种阴间操作,我是从贪婪洞窟开始接触雷霆游戏的,那会儿一看是雷霆游戏,先给好评再下载,因为雷霆出品必属精品!现在?呵呵,我成功又让你们消费了一波信任,不过完全没关系,毕竟现在游戏公司这么多,我又不是非玩儿你公司的游戏不成,说实话方舟我玩儿了四个月,每月氪个二三百真的心甘情愿,那是愉快的消费,你不让我氪我还不舒服,但是就你游这种逼氪行为,氪了我才是睿智,这钱我拿去方舟氪平时的双倍不香嘛?!以后看见雷霆出的游戏我绕着走好吧!
玩过
游戏时长 124 小时
上次删档计费我是参加了的,总体游戏体验和大多数人都一样,前几天玩儿的还行越往后越枯燥。当时该反馈的大多数玩家也都反馈了,我也不做赘述了。总体来说算得上是一款好游戏,毕竟当时还在测试,虽然有很多不足不过可以给容忍度。但是公测后这评分是怎么回事?!
―――――――――――――――――――――――
我公测以来一直到最近才开始玩儿,玩儿了有三四天27级。说下我的游戏体验吧。
相较上次测试还是改了一些东西的,但是我发现玩家反馈的东西全都没有改,说好的反而给改的稀烂,终于知道评分低是有原因的。
先说下我第一个区,注册完领了奖励过了主线任务后第一次招募,一个王平。然后继续过任务存了5连抽去爽了一波蜀国卡池,本意都没想着出橙,能有个马岱就可以,然而给了我仨廖化俩周仓,emm...继续过任务又存了个5连,还是蜀国卡池,又给了我仨廖化然后一个周仓一个糜芳,当时心态就裂了。第二天换了个新区,刷了七八个初始号留了个荀彧的号玩儿起来了,然后我发现前期任务都没变,玩家呼吁的福利也没加,不但如此打城的经验还降低了,最低级蓝色宝物也需要十个碎片来合成了,玩儿了三天未知之地再也没掉过玉了(打城是上次测试玩家唯一说好的地方,包括我,因为经验多,有宝物,而且还有稳定玉币收入)
唯一说好的地方改了,那么说不好的地方呢?一个没改。比如反馈的每天一次免费抽将和兵种没有,加个扫荡模式(可以限次数扫荡)也没有,希望出一些女将如孙尚香,吕玲绮,张春华,关银屏等,还有司马老贼,这些都没有。内政任务太鸡肋说了无数遍还是这个样,说是有橙色任务给粮草,但我从测试到公测一次没遇到过,莫非我脸太黑?如果有人觉得测试时候玩家反馈的东西或多或少改了的,欢迎反驳!至少我知道的除了想办法圈钱增加氪点外,对于玩家体验之类没有任何改进。注意我说的是任何!为什么敢如此笃定呢?从一个人的做事风格就可以了解一个人的大概了,所以我才敢如此笃定。
最后我发现,如果你是一个零元党,那么也许你一辈子也不可能换到一个你喜欢的高费武将,因为每天奖励的玉币连买粮草都成问题,更别提去抽将或者兵种,以及买宝物了。
我明白原来这策划不爱听玩家说他的好,他就喜欢广大玩家往死里喷这游戏,那他就舒服了。为什么呢?说了那么多需要改进的地方他不改,唯一说好的地方他分分钟给改了。意思大概是‘老子就不乐意让你们这些玩儿个游戏不充个十万八万的穷逼生存,爱玩玩儿,不玩儿滚!明着跟你们说,想玩儿这游戏就得氪,不氪?你退群吧’
玩过
来自一位卡牌爱好者的肺腑之言。
讲真,这游戏真的不错。我个人还是还是很喜欢卡牌类游戏的,官服私服只要是养成类卡牌游戏大多都有涉猎,但是到现在为止喜欢过的只有3款,航海王,大宗师,无尽的纷争。无一不是很注重策略, 尤其是无限缘分机制真的很喜欢。不过两款停运一款玩儿腻了,今天看到这游戏也是卡牌就下了玩了会儿。说真的,确实挺不错,很好玩儿。也许是竖列6v6这个机制初次遇到,挺新颖的缘故吧。说真的确实挺喜欢。但是内在的一些设定让我既恶心又膈应,这就是好玩儿我却给2星的理由!
1,装备尽然没有一键强化?我26级,难道是等级太低?
2,强制上阵6人。不上满6人阵推图少上几人扣几星,最多扣两星。这个机制是真的恶心到我了,难道不该是上阵卡牌死一个扣一星,最多扣两星吗?你们这样搞玩家想快速3星过图拿资源无非就是氪氪氪和花费大量时间平均培养了。但是平均培养了还是卡牌游戏?就是托和神豪也不可能平均培养啊!这个机制谁想出来的?没睡醒吧?走点儿心好嘛...
3,有些卡牌突破里面的加成效果尽然是只给自己已上阵的羁绊队友加属性?这又是哪个鬼才想出来的?莫非和第二点是同一个人?连阵容都给规定好了,毫无策略可言,唯一宗旨就是氪氪氪的数据对撞游戏,谁玩儿的下去。
想钱想疯了吗?把这些歪门邪道的小聪明运用到游戏活动还有新卡牌和技能上,游戏火了玩儿的人多了自然有你们赚的,现在这样无异于涸泽而渔,杀鸡取卵。把新人当韭菜割这就是你游的失败之处,毕竟卡牌游戏出了这么久了,套路都是一个套路谁也不是傻子不是?我想只要是个喜欢并经常玩儿卡牌游戏的玩家都看得出你游的险恶用心。第二点强行逼氪很强势!然后从第三点可以看出这游戏绝对不会长久,就算是人傻钱多的土豪,开局氪完图个乐子新鲜感过去也就觉得没意思了,毕竟毫无策略可言,根本不存在被越战力击败的问题。