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毅
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毅
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Hello Gamer!
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毅
2022/4/5
Mindustry
琢磨了快两个小时才搭好,■,这易攻难守的极地大战是整不了了。
毅
2022/4/4
Mindustry
(打卡)续昨天的事情(https://www.taptap.com/moment/259507956511408488) 今日的进展:0% (光顾着改进塑钢的制造,利用海默那的冷却液蓝图改进温差发电机了)
毅
2022/4/3
Mindustry
准备进行六面楚歌的核裂阵攻夺战,正在研究怎么实现不那么复杂的兵工厂 (在网易云听BGM合集顺便看看那里的评论区,了解到核裂阵是个巨阴间之地) (曾经在173对抗入侵仅靠双管炮和蓝瑟就击退了大概是120波的敌人)
毅
2022/3/30
Mindustry
给格拉斯的打图攻略
首先是绵延群山 下路一开始是堵着的,而且看炮口方向可以得知下方的炮甚至没起过任何作用。炮塔后期主要是蓝瑟的输出。 那么你可能会问了,“那你这绵延群山是怎么打过去的?” 现在懂了吗?(人海战术nb!大蜘蛛nb!) 接下来是萃取前哨,营地战比较花时间,需要一定耐心和策略(备注:我到这里的时候钛以上的还没获得) 首先的话我们看一下地图,因为我方的资源主要分布在下方,因此我们可以在下方建设一个大型的兵工厂
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毅
2022/3/29
Mindustry
给格拉斯提供的建议图,图一是我后面想着火力最大化的同时设计的,另外齐射炮不能堆这么多(耗弹量是真■■■的快,补给都跟不上,那几块塑钢墙就是因为第一把耗弹过快被拆掉的) 图二把路堵上敌人就不会走那条路的奇怪机制是我在遗迹海岸偶然发现的
毅
2022/3/25
Mindustry
关于自己过于离谱的生产线搭建(今天突然想起来自己有发射台了,一些对自己而言十分繁琐的制造不用在本地区制造,于是去了几个曾经作为工厂,用以开科技的地图) 我依稀记得自己当初做完这一切,还觉得自己做的非常棒,这样就能实现缺啥改啥工厂的迅速切换
毅
2022/2/3
Mindustry
问问,看你们说只有“脆弱的”区域会遭到敌人的入侵,我曾经打下过173地区,周边没有敌方基地,但后来此地发生了一场累计五十波的入侵,击退后该区域仍然显示“已占领”而不是“脆弱的”,后来因为把陨石带改成新的物资收集站造了大量生产线,建完所有的生产线之后再出去就发现173地区被扬了,这是怎么回事呢
毅
2022/1/26
Mindustry
(图1)终于到盐碱荒滩了,让我看看地图…… 这里是地狱吗? (图二)?占领了?发生了什么 (其实是大爬虫,自爆小爬虫的改造升级版。的熔化弹打了敌方核心一会,被全歼了,我以为要回去重新囤一波兵,结果等着等着冒了个“已占领”出来)
毅
2022/1/21
Mindustry
敌机陷入了机海战争的汪洋大海之中(确信)(大概有70个左右?能上阵的机体每个都做了一组) 最后一波忘记给boss开门了,结果居然被图上左边那四台兰瑟几炮秒了……秒了…… (地址绵延群山)
毅
2022/1/19
Mindustry
论火力不足带来的恐惧,最后的大蜘蛛甚至过不了第一防线,果然还是要好好研究一下火力最大化优势
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