首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
白不是我的错
130
获赞与收藏
282
关注
1
粉丝
白不是我的错
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1809 天
ID: 47107439
111
玩过游戏
0
购买游戏
18
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
12
评价
11
收藏
动态
·
22
游戏
专题
加载中
【布局一】绿化+院落式+高分美观+全路通+就近上班(地基)
新的布局图已经做好啦~已在新帖更新 这篇在tap上应该是不计入布局大赛里面的,在这就不参赛啦 更新:加了网盘链接,在弄新的布局,新布局我好喜欢 x 你们要的全地基肝出来啦!泗水滨的图也单独做出来了(才发现之前都没上传TT),更新后的桃林和水塘超美!我应该会重新再弄一版布局,把官府整体扩大看起来威武霸气一点,不过布局真的很费时间,也不知道什么时候才能弄完🤧话说..这个收藏和赞的数据🤣?,喜欢的话赞赞
御川
·
1368 赞
·
169 回复
萌新注意下,从升23级那一天,就得开始把梨花木和花岗岩矿礼包拉满了。。不然每天卡礼包很难受(如果不买,必卡官府等级) 建筑没法升级,铜币会跟不上,师爷无法无缝上京 优先矿场3座三级放在右上银矿区(第一块矿田4座等级问题不大量力来,左下的大理石和右下的花岗岩2-3级都行,产量就那样,看经济情况来。) 鱼塘(4鳟1鲤3普通鱼)8座三级 虾塘(6河虾2普通虾)8座三级 农宅-普通宅-书院全三 商宅全2 工匠宅【量力】升3(师爷26上京时再补全) 从升26级那天,开始攒花岗岩(水田最少8座三级,旱田/药田八座全2以上)顺便将工匠宅全三(85梨花,10花岗岩,不升也不要紧,只要保证每轮集市4小时收入在450w以上就行) 26级蟹塘8座全三需要至少1280的花岗岩,还有冶炼厂升级也需要,大概就是4天的礼包,跟上京时间差不多,然后就可以佛系摆烂了。 --------2023年02月07日更新-------- 26级后,不要急着把师爷送走,先开三个新地图,一共花费500w+750w+1000w,然后升蟹塘8座3级,一座4级书院,可以新增12座书院(拉到3级,最好提前再招准备36名士),等有闲钱了再送师爷走。 水田旱田药田去参考竹林佬攻略 【竹林】解忧小村落 水田/旱田/药田-24种作物收益对比及建议 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/22424751?share_id=489ed3d05d01&utm_medium=share&utm_source=copylink 附竹林佬鱼虾蟹塘攻略: 【竹林】解忧小村落 鱼虾蟹的收益对比分析及建议(内有食谱大全、繁育率机制科普、白色渔民偷懒机制科普)! - TapTap https://www.taptap.cn/topic/22478163?share_id=c86e5e891cad&utm_medium=share&utm_source=copylink
乱语、
·
366 赞
·
123 回复
解忧菜谱
注:(老虎鱼,武昌鱼,蝴蝶鱼,皱唇鲨,狮子鱼)这五条鱼没有菜谱不能做菜用,“马肉”也一样不能做菜。 做菜非百分百成功,做不出来的多试几次 一级食谱5个: ①烤全鸡=鸡肉 ①黄金煎蛋=鸡蛋 ①清蒸鱼=鱼肉 ①红烧鱼=鱼肉+酱油+糖(或鱼肉+2糖) ①一口闷=鱼肉+豆腐+盐 二级食谱14个: ②黄金烤猪=猪肉+酱油 ②清蒸猪肉=猪肉 ②香辣烤全羊=羊肉 ②清蒸虾=虾肉 ②清蒸蟹=蟹肉 ②猛火炒虾=虾肉
蔡文姬
·
6265 赞
·
593 回复
3.2万建造值 23级全建筑布局分享 (适合23级官府)
此布局包含23级能做的所有建筑,还是感觉地盘太小,好多文化和游玩建筑摆不上。村民的入住方法,上一个布局分享有讲。这次布局规划也是按上一次的入住思路来规划的。 这次主城弄得比较繁华,大致采用对称分布 下面的大地图,这次主要用来作为农业区,里面空出来的位置,是预留给官府下一级多出来的建筑(两个粮铺位置,两个蟹塘位置,两个虾塘位置) 上面的四块图,大致与上次布局一样,矿岛有完善 马场全部放在23级开
御天命
·
80 赞
·
26 回复
我又来了!
昨天的帖子里发了楼主对幽云涧的布置,看得出来大家还是很喜欢的,给了楼主不少点赞支持。 在此表示感谢😁,楼主再接再厉,继续为兄弟们带来新的布置图。 最近听说,有不少兄弟都说地图不够用,建筑装不下了。 所以今天就发两张对小岛布置的安排,尽可能利用所有的位置。 首先是官府23级开放的烟景坡,楼主把这里做成了水产养殖基地。 图中的4个住宅是预留位,确保可以装下全部24个水产建筑。 接下来的泗水滨,这边是动
该用户已注销
·
34 赞
·
18 回复
最美村落,布局分享。视频点我主页。
小西湖镇贴。 城镇中心,中规中矩。南北通透,车马如龙,阡陌交通。 住宅区,比较密集。毕竟一寸土地一寸金。 半山半岛,依山旁水!别墅区。 休闲娱乐区,吃喝玩乐一条龙! 风景区,嗯景色宜人。。 商业街,基本设施都在这块了。 杳渺山,矿区,为了不显得那么突兀单调,添加了些许烟火味。 云鹿领,主题荒漠!加了点绿植点缀。 泗水滨,闲云野鹤,两岸江水环绕,富商都喜欢这里。 浮烟谷,日出而作,日落而息。 燕草屿
二哥。
·
108 赞
·
27 回复
1.8万建造值,布局分享,以及房屋入住思路。(适用18级)
我采用了工作地与居住地距离相近的排列方式。在每一个工作地附近设计房屋位置,并把相应的村民放进去,让村民出门就能工作,避免长途跋涉,降低幸福感(前两天看到说,工作地太远,幸福感会降低,工作效率会降低),然后在这附近设置娱乐场所,简单来说就是让村民心情好,重点来了,通过这种方式,我把所有安排好的房屋税率提到最高,他们的幸福感并没有下降,不知道是不是心情好还是bug。 当所有工作建筑满员后,还剩很多村
御天命
·
125 赞
·
40 回复
小伙伴们要的地基图来啦,以及娱乐建筑和石头获取相关问题。
首先说一下抱歉,我不会p图的相关软件,我用手机带的拼图弄得,不是很好弄,可能弄得不是很好,小伙伴们将就看一下,有疑问的可以问。看获取问题的,直接划到后面。 上面两座岛: 矿岛和小鸡小猪岛: 其实这个矿岛做的我不是很喜欢。因为没有树了,树不够,然后菊花和兰花的建模太丑了,只能等官府升上去之后升级集市才可以有更多的树了。 主城部分,尽力了。我确实不怎么会,将就看一下,不清楚的可以问我。 下面是大岛部分
御天命
·
65 赞
·
25 回复
加载中