酔う夢
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我都说了我不开心的点是前面什么都不说,然后各种明示暗示可以攻略(暗示如简介的几十位角色可攻略,可恋爱的换装手游,明示如好感度表里都是为你着迷),攻略到一半了然后说这个人是不可攻略的,为什么总有些人觉得我就是要玛丽苏剧情呢?!我也承认了有角色有cp这点很好,会很现实,能不能不要再说我就是要玛丽苏剧情了?!官方也说明了确实有点小问题,要让可攻略角色在初期多出现一点,这也是感情线的改进吧?为什么改进一定是要变成玛丽苏?我承认我刚评价时由于连续三次受挫言辞有些激烈,但我后面的评论里也有再次说明我不喜欢的点是什么,以及说明了有cp现实这点很好,所以能不能仔细看了好好做一做阅读理解再来说话?
------------------------------------------------------------------------------------以下为原答案----------------------------------------------------------------------------------------
优点很多啦,音乐服装设定什么的。
1.为什么做完衣服或者附魔拆解完会回主界面,一般不都是返回上一级么,点进去发现什么东西没有想去商店买还要重新进一次。
2.感情线真的是很气人了,一开始以为子爵可攻略,把好感刷上去发现有cp,而且发现他妹好像也喜欢他,完全不想理子爵和白星了好嘛,白星第二个任务还要帮子爵给她做衣服真的是很生气了!又以为修伊可攻略,结果情报告诉我他是个女孩子?!后来又以为冈萨洛可攻略,又把好感刷上去结果他喜欢阿伦?!逗我呢?我是不是现在该去拥抱一下琳娜了?不是每一个人都玩过前作,难道这个游戏只让玩过前作的人玩吗?推广前作玩一些梗也行或者提示前作有彩蛋也行,请不要这样消耗玩家的热情。要不然一开始就摆明车马告诉玩家到底哪些人可以攻略,要不然就提供选项让玩家选择是否拆cp,这种刷到一半发现cp不可拆真的很让人烦躁,很劝退了。
3.重复对话其实我还好啦,点一点就过去了。跳舞其实很友好啊,好感度上去了刷心心很快而且刷小花容错率也上升
4.还有聊天话题的问题,可以点开邀请函右下角有哪些人会出席,再点开头像就能看到了。而且玩游戏仔细看看啊,人物介绍那段文字里也可以推测出来这些人喜欢什么话题,多聊几次天多跳几次舞多比几次美了解了这些人就知道这些人喜欢什么属性了啊,好感度问题也就大概能猜出来了,实在不行用情报直接调查出来啊。
5.做衣服也还友好啊,只要有图纸就行,心心后期一场大舞会能攒出1/4到1/3,直接拿去换材料就好了,换一种材料够做几次衣服了。真的比奇暖友好,奇暖就是拿体力狂刷副本,挺无聊的
6.氪金比较友好,不逼氪,也不是每天强制要求刷完任务。这点比奇暖好,奇暖氪了两千多感觉还是很多衣服没有,还在每天为衣服伤神。服装爆率比较友好,满次数兑换也很友好。
7.第二点最重要,第二点最重要,第二点最重要,要是感情线不做出改变的话,公测出来了我也不会继续玩了,被伤害一次感情也就算了,公测出来继续被伤害?反正玩家很多的
已经到底了